热心网友

力量,用来拿起装备和增强伤害;敏捷用来拿起武器,增强防御和格挡;体力的重要性自不必言。有谁愿意将宝贵的点数浪费在原本可以靠装备提升的精力(法力)上呢?法力不足又不会死人。呵呵~

热心网友

实在不行就给PET做把“眼光”。Insight 4 孔长棍/法杖 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术+200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 便宜,属性也不错,带着冥思灵气。怎么也不会法力不足了,见到法烧怪物都不怕

热心网友

红空了蓝再多也没用。蓝没了可以喝药,红没了你就挂了。

热心网友

精力不要太少就行了不加精力就要一直喝药,但是节约了技能点,以后过关容易点况且在地狱有一堆燃烧法力的怪,精力多和少是一码事