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Hangam是什么? 韩国运营Hangame网站的NHN公司从公募到在KOSDAQ上市仅用了1个星期的时间,而韩国运作MMORPG的几个大公司JC Entertainment、CCR、Wemade 等公司为进军KOSDAQ花费若干形式还没有成功。这个例子可以看出Hangame的巨大魅力。 NHN集团2003年的营收约合人民币11。7亿元,其中Hangame的营收约合人民币5。4亿元,占总营收的46。3%。Hangame的销售额超过最大的MMORPG研发运营公司NCsoft三倍,Hangame模式最大的特色就是“在线娱乐门户”,这个只有3、4款小游戏的网站用了四年时间发展为一个年营收6000多万美元的网络娱乐平台,其无论用户数还是营收额,均可在韩国网络游戏市场上跻身三甲。这个业绩即使相对于国内盛大的传奇来说也毫不逊色。 严格来说,Hangame并非纯粹的游戏厂商,也有别于普通的互联网内容提供商。在韩国业内称之为“游戏门户”(Game Portal),或更宽泛意义上的“娱乐服务门户”以及更进一步的“完全娱乐门户”。Hangame基本上划分为“游戏”和“社区”两块业务,营收也主要来自这两个领域:一是游戏虚拟物品的销售,如棋牌游戏和休闲游戏中虚拟道具的销售;二是社区虚拟物品的销售。 区别网络游戏 Hangame的游戏多数为休闲游戏和棋牌游戏。与其类似的是国内的联众和QQ游戏。而在TOM科技以往所作的一个调查中,有超过60%更愿意选择联众游戏而不是通常需要购买点卡下载客户端才能玩的网络游戏。。