牢笼打破后,如何触发1个新的单位生成啊?就是那种打破牢笼后出现一个小兵的效果

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1:第一步当然是打开工具了,名字是World Editor(以下简称WE),在你的魔兽文件夹下2:第二步,在打开WE后,点键盘的F4(即Trigger)3:第三步就是新建一个Trigger(Ctrl+t,也可以在上面找到)4:第四步就进入正题了,点Ctrl+e就会创造一个新的事件,之后找到Unit-Specific Unit Event,找到后把Unit改为一个牢笼5:之后可以设置限制条件,也可以不设置,如果想设置就这么做:点Ctrl+d,新建一个新的条件限制,选择Unit Comparison,将最后设置为你的牢笼6:最后点Ctrl+r,设置你的动作,找到Unit-Create Units Facing Angle,将(Center of(Playable map area))打开,选择(Playable map area),再点Select a Region,之后在你牢笼所在地方选择一个区域,点Space,也就是刷子,选择那块区域,之后点确定退出设置7:最后点Test Map(Ctrl+F9)测试一下地图,把牢笼打破,自然就会出来了最后奉上我做的一个地图,如果你不会可以打开看看!。