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伤害减少百分比、伤害减少、沼化攻击几率、水防御、伤害减少、减少伤害比其实两者都是一样的减少伤害,敌人对你的伤害(总伤害-总伤害*伤害减少百分比)=应该被扣的血比如防止伤害为30,防止伤害比为30%,区别就是:怪打你费血50,防止伤害30你就只费血50-30=20,防止伤害比30%你就只费血50-50*30%=25

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他们都说得很有道理啊

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更详细的情况你到官方网站去看 防止伤害和防止伤害百分比都是减少伤害,比如防止伤害为30,防止伤害比为30%,区别就是:怪打你费血50,防止伤害30你就只费血50-30=20,防止伤害比30%你就只费血50-50*30%=25。

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防止伤害和防止伤害百分比都是减少伤害,比如防止伤害为30,防止伤害比为30%,区别就是:怪打你费血50,防止伤害30你就只费血50-30=20,防止伤害比30%你就只费血50-50*30%=25。与他说的一样

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防止伤害和防止伤害百分比都是减少伤害,比如防止伤害为30,防止伤害比为30%,区别就是:怪打你费血50,防止伤害30你就只费血50-30=20,防止伤害比30%你就只费血50-50*30%=25。与他说的一样

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回答者:心碎的微笑 级别:新手(2005-04-12 21:18:06) 您好,伤害减少是减数值,伤害减少百分比是按%几的数值算的^_^ 恩...很明白了

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您好,伤害减少是减数值,伤害减少百分比是按%几的数值算的^_^

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侠客: 伤害减少百分比、伤害减少、沼化攻击几率、水防御、伤害减少、减少伤害比其实两者都是一样的减少伤害,敌人对你的伤害(总伤害-总伤害*伤害减少百分比)=应该被扣的血

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防止伤害和防止伤害百分比都是减少伤害,比如防止伤害为30,防止伤害比为30%,区别就是:怪打你费血50,防止伤害30你就只费血50-30=20,防止伤害比30%你就只费血50-50*30%=25。

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你的问题可以提得明了些吗?这样别人不能理解你的问题啊!

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伤害减少 如你全身伤害减少为50 那么对你攻击100 就变为50 伤害的%比以同样方法计算但是对木系的攻击无效 因木克土

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对呀是什么概念?