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纯陷阱PVC刺客之俺的练法原来是发表在YLYL的,见到这里也有朋友喜欢陷阱ASN,所以特意转过来,参考一下。请大家踊跃发言,多提问题,多多讨论。老早就看过置顶新人帖子里的纯陷阱刺客练法了(在多个BBS上)照那个练法也练了一个人物,效果不好今天在回复一个帖子时觉得有必要把自己积累的一点经验写一写了,也希望能对大家有益,不管是练XJASN也好,评估XJASN装备也好。还有就是一个一直以来让刺客比较尴尬的问题,提到刺客就要PK吗?技能武学艺术:放弃影子:速度爆发1点,双爪格挡1点,过路1点,装备抗性不够的话能量消解1点陷阱:雷电网,电能守卫,雷光守卫,亡者守卫MAX,其余火焰爆震属性点国际惯例,力量敏捷够装备,其余LIFE,MANA也不用加(每个陷阱耗20MANA,靠装备和级别到总量300足够用了)装备配备(有一定个人局限性,请多注重自己的想法)SHAKO,MALA,SOJ,升级HSP,1SKILL腰带(或雷神)武器比较重要正手主攻,2个爪子,最低要求为2陷阱1+雷光守卫,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鹰爪(垃圾的就行,主要用来加力量),WMD----补充用法:反手武器为在跑动中保护用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看点。[反手还可以放EXP杖/TP杖(绿色长老之杖)/CTA+SPIRIT……看个人需要了^_^]爪子一般需要力量为79-108不等,个人觉得如果用WMD就不必在爪上再用降需猪,用+抗+生命恢复等其他属性的就很好手套和鞋和戒指更自由,结合包里的大板小板把抗加满我觉得不是问题XJGC选择上,首选FHR和LIFE,加力量敏捷也不错,省1力量就是3LIFE如果你放弃了能量消解,那施展速度也可以放弃了,1点速度爆发够了觉得人多热闹的可以花4点找个影子大师,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5个陷阱,他放什么不会跟你商量装备实在太差的就花5点学上心灵爆震吧,软磨硬磨也能PASS地狱关于两个火陷阱,个人感觉效果不如有4个电陷阱加成的火焰爆震,况且火焰爆震给亡者守卫加射击,最重要的是2个技能用去技能点实在太多了而刃之怒(BF)也是个比较实用的技能,经朋友试验并推荐,加1点刃之怒也是可行的。关于心灵爆震(MB),因为我的初衷是追求陷阱的极限伤害和以攻为守,并且MB要学到的话需要好几个过路点,所以我放弃了。还有两个比较重要的问题,各种加元素伤害的猪对陷阱无作用;陷阱的施放速度只和IAS有关,与FCR无关(因此强烈推荐门徒手套--20IAS 50FR)另外,陷阱对“魔法系无效”的怪物有效强烈推荐聘用倍受大家宠爱的恶梦2圣冰小弟主攻技能为 雷光守卫 亡者守卫 火焰爆震 ,速度爆发为随时要用的技能。建议用装备把抗性加满,每一进游戏就用上速度爆发,K BOSS时5个雷光守卫放在1个点上,同时放火焰爆震。对付小怪时,非电免的就借用地形灭之于屏幕之外,电免的就火焰爆震+亡者守卫(30级后可以爆屏幕外无障碍物的尸体)。ASN的防御普遍比较低,低等级的双爪格挡也不是特别安全,所以陷阱ASN的主要打法我认为还是依靠障碍物,依靠地形来打,有效的利用尸体,与怪物保持绝对的距离。我最近练的89级ASN就是这样的练法,包里7个GC,雷光伤害10053(算上USC),火焰爆震伤害4000+(加错了2点在火陷阱上,以为可以多给加成,其实装备加的技能不能对其他技能进行加成)最爽的是可以在BAAL大厅的门口把里面的5批怪物轻松搞定(它们看不到我,我也看不到它们)试过8人游戏自己去KB,KC,KMO,KP,只是怪物血多打的慢了一点。。