如果二把都一样的武器主手和副手的伤害有多少?

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如果不用任何技能的话,同一种武器拿在副手时的伤害比主手少一半(没加副手伤害天赋时),但作为盗贼,就目前的版本来说。1、盗贼靠的是爆击,匕首贼靠高爆的背刺、伏击和T骨,剑贼靠邪恶和T骨,所有的技能都是靠主手发动,而且都是瞬发,和武器速度无关,T骨和攻击强度有关,其他和武器伤害有关,所以2、主手尽量拿伤害高的武器,速度快慢无所谓,副手我们常拿速度快的武器,便于出毒,但是3、据说1。8版本要对武器的伤害进行新的算法,比如原来速度为2--3之间和3+的武器算法均为:伤害*速度/3。3,而1。8将分别改为伤害*速度/2。2和伤害*速度/3。3,好像还有一个加成,但那个乘的系数都一样,所以在这种情况下,对我们盗贼有没有负面影响还不太确定,但可以确定的是4、战士靠双手武器几下结束战斗很可能将成为历史,因为双手武器多数速度〉3。01。8版本据说在武器上要改变快速武器的不公正待遇。不知是福是祸……。

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1.8据说攻速和攻击的关系改了,"主手应该慢速高功,,副手应该拿攻击速度快的",可能就不实用了.

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上面的回答有一点需要纠正,主手应该慢速高功,,副手应该拿攻击速度快的!

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一般来说主手武器属性不变,副手一般攻击力会减一半,命中率也会降低,而且如果有特殊效果的话出现几率也有降低,建议不要拿一样的,副手最好用高功慢速的,主手高速低功,有附加给对方状态伤害的最好放主手,出现几率比较大,如果是公认的 出现几率小那放副手也可以