我是用兽的,对不死了解不深,别骂我菜到家!
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DL一般来说更多用于速矿,把分矿处的怪睡了一个然后再打起他的。这样MF比较轻松。而且可以赶走想来分矿捣乱的家伙。但是这么做是有风险的,所以用的人不多。还有狗那么脆弱,也没什么人能给他们加血,很容易死。等出了两队双光环狗,人家有了龙鹰什么的,你不是还要哭么出ZZ的话,太被动,没有什么支持。还是DK比较好用,三陪同时两线MF
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初期很好,后期就没有DK好用了
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需要一定的操作,而且初期没有起到效果,后期就不好打了
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1。DL,睡眠围杀,对于单英雄骚扰,是不错的防备,但是,也只有这个好用而已。2。睡眠,强制攻击,是可以打醒的,后期可以驱散,这样DL等于只有光环。如果有睡眠和蜂群,光环就没有,如果有光环,那技能的等级一定有不够级的,那样就没有一个有带威胁性的技能。3。没DK的缠绕,UD的就失去了恢复手段,DK2发,缠绕的威力和DK的MP,但不够。DL光环能吸血?那只有地鬼而已,这样就不能用ZZ流,DL带单地鬼,都能很容易让地鬼死去,因为没有缠绕,没有DK光环,少HP的地鬼在红血时能逃的机率也降低了不少。4。开始,我也是DL首发,但经过N场对战,发现首发DL更本没DK好。用DL,没恢复手段,机动性不强,不能用ZZ流,后期的支持也不见效果。这也就是我UD内战还用DK的道理,内战用CL或LICH的话,我用ZZ点射,红血时就恢复,而对手,没缠绕光环,红血兵成经验的机率80%,自己的兵狂掉血,别人的兵掉血后回血,这样子你们说谁有利。5。楼主是说为什么没人用DL+地鬼围杀,因为用DL,只要对手够微操,或不和你拼,睡眠就失去功用。一堆地鬼时,转型难,UD是缺钱不缺木大家应该知道。后期,睡眠能驱散,DK因为不是首发,而等级不够,缠绕或光环威力就不好。前期对付睡眠不是没办法的,除非你只有一个英雄就往敌营里冲,况且DL的MP有那么多吗。
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G太脆弱了
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克制方法多了,还有这多适用于智力型英雄(AM,FS),但水和狼可以强制打醒