我打人郁闷成马了,前期骚扰没问题,或吸魔或缠绕,半队女猎手跟着,他一出女巫我就晕了,主要是缓慢的问题,火枪手打女猎手跟菜BB似的,我都没信心了,各位大虾,救命啊................
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前期不能出很多女猎,否则中期遇到男女就废了!~出少量弓箭加女猎,前期主要骚扰~!中期双知识古树出熊鹿冰第一时间升3级基地。三级出少量精灵龙。对战就看操作了,小鹿不停驱散谁元素(把自动释放去掉)。英雄带着保存权仗,来回几回合,人族就不行了》
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鹿!!
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前期出弓箭的确是找死,不过在1。17版中,这已经不是找死的行为了。但要求是,地图上必须有酒馆。首先,英雄守发用火焰领主,技能召唤炎魔,最大可能性地去MF同时尽可能地避免与人族的敌军交战,让炎魔不断分裂,弓箭手别造多了,适量就好,速升基地出3级熊,第二英雄选熊猫,主升火焰呼吸和醉酒云雾,然后尽量让熊猫带兵单练,出些小鹿去侦察(移动速度快而且不会被女巫的减速给抓住)。当交战时让熊猫先给敌人来个醉酒云雾加火焰呼吸,同时熊加攻击力,控制熊围杀火枪,小鹿注意使用驱散,自动驱散不够快,要手动控制,留意熊的血量。这是不久前出现的新的NE打人族的打法,熊猫的两招技能连续使用能给人族那些体积小而且数量多,喜欢聚在一起的单位造成很大的打击,再就是前期靠高攻击力的炎魔能很大限度的弥补了兵力上的不足,还有第三个技能对付一群敌人时也好用得很。我就简单说那么几句,具体的请去下载专区找最新的录象来看。另外,我有个补充,步兵盾牌的穿刺伤害反弹是有一定的要求距离的,也就是说离远了就没有反弹的效果了,明白了吗?大概距离似乎和女猎手的射程差不多,这时就是你体现操作的时候了,利用弓箭手射程远和步兵举盾移动慢两个重点,折腾死步兵不是难事,注意保持距离就行了,也就是说要打游击战,边打边退。在熊成型前,如果对方火枪不多的话,先出些小鹿来加强游击战效果。具体你慢慢去体会。
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弓箭海拼步兵加火枪和水那不是找死啊。
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前期用弓箭海跟他拼,然后出熊配合之前剩下来的弓箭手。最好再加上几个精灵龙和1,2个树妖来对付女巫。一旦成型,天下无敌!相信我,没错的!!!
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出精灵龙就OK了。后期就靠熊鹿的舞台了,主要就要防山丘的锤子。
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出树妖不就得了!升级驱散!
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你可以用熊鹿组合最好再加点精灵龙效果就比较好了啊!!不过成形慢要小心!