是学书还是直接直接加到技能上
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只有魔法是用书来学的
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作为史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司(简称SE中国)在国内推出的第一款国际网游大作,《树世界》创造了中国网络游戏市场的多个第一,时间流逝系统,真实生活技能,独特的任务系统等等,即将在网游市场开创新的篇章。 丰富多彩的二次技能 在《树世界》中,是没有职业的区分的,玩家在进入游戏后,即可以拥有所有的一次技能,并可通过学习来获得丰富的二次技能。每个玩家自身可使用的一次技能,分成剑攻击、斧攻击、枪攻击、盾防御、双手武器攻击、魔法攻击等几十类,每一类中又细分为数十种类。通过玩家对武器的使用,来提升技能的熟练度,获得更高的技能称号,同时可以装备更多类型的武器装备和使用更多的技能。 技能能量槽 二次技能设定后去冒险的时候,画面上会出现技能量槽的显示。如果受到敌人的攻击或者是用魔法,这个槽会涨一些。槽一共分5格,每种二次技能消费的能量槽数都不一样。1级技能需要攒到1格能量槽,2级技能需要攒到2格能量槽才能发动,以此类推。使用几级的技能就消费几格能量槽。 。
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一开始有3个一次技能,后来要通过魔法书来学习
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一开始有3个一次技能后来要通过魔法书来学习
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一开始有3个一次技能,后来要通过魔法书来学习
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只有魔法是用书来学的
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先有3个一次,后边自己学
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一开始有3个一次技能,后来要通过魔法书来学习
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出生时先一次,后自己学
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人物的成长 战 斗 魔 法 生 产 冒 险 国 家 在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生。 要开启“技能”窗口,首先要在主菜单中点击“技能”按钮。 “技能”窗口中包含了三部分内容,分别是一次技能、自定义技能显示和二次技能。 一次技能 “一次技能”是《树世界》中描述人物基本能力的重要指数,由于并没有等级和职业的设定,技能熟练度的高低就对游戏进程产生着巨大的影响,而近四十种的“一次技能”也极大地提高了游戏的自由度。描述技能高低的指标为熟练度,熟练度最低为0,最高为100%,建立人物时会选择三种“一次技能”作为初始的专长,这样在一开始就会有30%的技能熟练度。 如果装备有增加技能熟练度的装备,就会在基础技能熟练度上再增加装备的修正值。相对地装备也可能对某些技能做下限的要求。技能熟练度越高也就意味着相关的能力越高,同时也是获取“二次技能”和加入国籍等事件的先决条件。 一次技能界面中包括了以下内容: 1:自定义标记,在此处进行选择的技能会出现在自定义技能显示栏中。2:技能名称,相应“一次技能”的名称,鼠标悬停后会出现详细说明。3:技能熟练度,包括了基本技能熟练度及括号中的修正值。 4:技能等级,每上升20%的熟练度就能增加一个等级,最终到达100%的“大师级”。5:锻炼状态,可以选择“上升”、“持平”和“下降”三种状态,选择之后就直接影响到技能锻炼的效果。由于《树世界》中所有“一次技能”熟练度的合计上限为600%,那么如果已经达到了合计上限,但是还希望提高某项技能,就需要利用到这三种状态,降低某项技能熟练度,从而空出继续上升的空间。6:技能熟练度总合,加入国籍等事件会对熟练度总合有一定的要求。 自定义技能显示 自定义技能显示栏中会显示玩家在“一次技能”中选择过的技能信息,方便玩家对于某几项技能的集中关注。 二次技能 如果说“一次技能”是对于人物某方面能力的概括描述,那么“二次技能”就是更加细化的具体能力。“二次技能”并不是人物一开始就具有的,而是人物能力达到一定程度后,满足了“二次技能”的具体要求时,才能获得的。 “二次技能”无论是在战斗中还是在冒险时都会发挥重要的作用,角色获得的所有“二次技能”也并不能随时随地的进行使用,只能在空间有限的“二次技能”装备槽中放置所有“二次技能”中的几个。根据当时当地的需要来选择最适合“二次技能”组合,这也将衍生出多种多样的战术设计,使得战斗冒险的过程不再重复单调。 二次技能栏中会列出所有已经获得的二次技能图标,鼠标悬停会显示更多的相关信息。如果想使用“二次技能”,则需要先点击图中标记的圆形按钮进行“二次技能”的装备。 点击之后就会出现如图所示的“二次技能”界面,红色标记处为“奥义”能量显示,“奥义”能量通过战斗获得,使用主动“二次技能”或发动被动“二次技能”都需要一定数量的“奥义”能量。“奥义”能量一共有五格的容量,到达上限后将不再增加。绿色标记处为“二次技能”装备栏,总共有五格空间。 二次技能”装备栏总共有五格空间,而“二次技能”根据等级不同,会分别占据一格、两格或三格空间。而“二次技能”的装备及更换,只能在城市区域中进行。 “二次技能”根据作用方式分类,分为主动技能和被动技能两种,而两种技能的发动方式也有所不同。当“奥义”能量满足了主动技能的发动要求时,主动技能图标会从灰暗的亮度变为明暗闪烁,提示玩家技能可以使用。而被动技能的发动需要“奥义”能量满足技能所需要的量并维持在这个量以上,这样才能保证被动技能发生效果。而被动技能不起作用时被动技能图标会从灰暗的亮度变为高亮,提示玩家技能已经生效。而会产生持续性追加效果的技能,会在屏幕上出现追加的效果图标作为提示。 。
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开始有3个一次技能,后来要通过书学
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开始有3个一次技能,后来要通过书学
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一开始有3个一次技能,后来要通过魔法书来学习
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一开始有3个一次技能后来要通过魔法书来学习
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一开始有3个一次技能,后来要通过魔法书来学习
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一开始有3个一次技能,后来要通过魔法书来学习
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网游《树世界》面面观:战斗技能篇 作为史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司(简称SE中国)在国内推出的第一款国际网游大作,《树世界》创造了中国网络游戏市场的多个第一,时间流逝系统,真实生活技能,独特的任务系统等等,即将在网游市场开创新的篇章。 丰富多彩的二次技能 在《树世界》中,是没有职业的区分的,玩家在进入游戏后,即可以拥有所有的一次技能,并可通过学习来获得丰富的二次技能。每个玩家自身可使用的一次技能,分成剑攻击、斧攻击、枪攻击、盾防御、双手武器攻击、魔法攻击等几十类,每一类中又细分为数十种类。通过玩家对武器的使用,来提升技能的熟练度,获得更高的技能称号,同时可以装备更多类型的武器装备和使用更多的技能。 技能能量槽 二次技能设定后去冒险的时候,画面上会出现技能量槽的显示。如果受到敌人的攻击或者是用魔法,这个槽会涨一些。槽一共分5格,每种二次技能消费的能量槽数都不一样。1级技能需要攒到1格能量槽,2级技能需要攒到2格能量槽才能发动,以此类推。使用几级的技能就消费几格能量槽。 改善战斗的单调性 二次技能的设定极大改善战斗的单调性,同时《树世界》所谓的战斗并不只是用鼠标去点击敌人,而是通过技能槽的积攒,玩家可以在任意的时机去使用。计量槽是动态变化的,使用技能的时机能在画面上一目了然。每个技能都有自己独特的显示效果,战斗技能使用了全新的模式及光影特效,玩家能够看到具有国际水准的华丽战斗画面和视觉享受。 同时《树世界》中的战斗还充满了策略性,玩家在自己所持有的所有技能中,选择出对自己有利的技能装备在身上,玩家可以通过分析即将要做的事情,仔细考虑要带什么技能去战斗 。
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只有魔法是用书来学的
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先是一次,后用书
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一开始有3个一次技能,后来要通过魔法书来学习