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血要厚。反要高。攻要?? 女兵 最重要的素质就是 反应 和体魄。飞刀兵 只要反应和体魄 舞娘 反应和智力为主,体魂也不可少。舞姬 防卫力:60 体力:120 技力:55 武力:58 智力:55 精神:55 体魄:57 反应:120 统驭:20 攻击力:44~48 歌姬 防卫力:57 体力:110 技力:55 武力:54 智力:72 精神:55 体魄:54 反应:110 统驭:20 攻击力:40~44 事实上以转了升到50几的结果看,没有转前12级的女兵体魄一定保证在220以上,攻击要比防御多10点左右,越多越好(攻击比防御高最明显的结果是这样的兵升级快,反应也是一样)。智力的高低不是特重要,满足前面的条件的同时照顾一下智力就可以了,歌舞姬一般来讲50几的智力一次可以加血80几。个人认为高智力的 歌舞姬 兵方猛带好,其他的职业对歌舞姬智力的要求不是很重要。特别重要的是舞姬2转了加血的机会就少很多了,如果是要加血的目的就要转歌姬!。

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转舞姬的话,没什么特别要求,体多反应高就可以了

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个人认为尽量选反应和智力高的小兵培养。攻防方面倒不用太要求。智力高回血多,反应高不易被攻击。攻防方面其实在升级过程中会慢慢平衡,除非个别攻防相差太悬殊的。歌姬舞姬本身也不是拿来作战斗主力的嘛

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我带过一个舞娘的兵感觉还是防高点过瘾至于智力其实也不靠她加的,紧急的时候还得看自己的操作

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看你怎么选择,智力越高,他使用回血的时候,就能加多一点血,不过用处不大,2点智力加1血,自己算吧!