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关于这类问题,根据实验结果,总结一下:(版本1。18)1 夹矿不能使苦工的路程缩短,路程都是计算好的,就算不夹矿一样是采取最短路程返回。2 理论上每个矿区5农民是采集上限,比如ne&ud,但遇到距离限制的采矿,比如hum&orc,在最短距离内4个农民是可以勉强达到采矿极限的,当然标准的是5农民,4农民采矿达到极限的情况除了基地要和矿区路线成45度角外,还要手动控制农民。3 运送资源 Return Resources(快捷键e)可以让农民/苦工更快的返回基地,确实可以提速,但这个时候农民/苦工会发生体积碰撞。所以不要让刚抗着金子的农民是用e,而是周围没有人了快到基地的农民使用e,这样体积碰撞就无效了(因为周围根本没有人)但是会给回程加点速。个人感觉如果控制的好,4农民是可以达到5农民采矿的效果的,当然控制不好就适得其反,反倒会拖延采矿,但是实用性不高,也就前期一点时间可以,到了英雄出来就根本没有时间控制了。4 没有金子和木材的农民,是不会有快速返回这个设定的,必须手上有资源才可以,想让变回便会农民的民兵快速返回基地,那么就去挖个木头,再按e。5 不去控制农民采矿,农民之间是会发生叠加的,但是很不明显,在返回途中和采矿途中的农民可以互相“穿过”,所以这个时候不要按e,不然会发生体积碰撞,去采矿的农民会绕路的。6 如果用建筑挡在采矿路途中,那么农民就会绕路,相当于采矿变慢,所以hum和orc玩家要注意,基地民房,地堡,箭塔的位置,千万不要挡在农民采矿的路途中,不然你就一直比别的人采矿路途长,换句话说就是你采矿慢了。7 根据以上总结,得出结论:一 hum和orc玩家建议前期如果操作好的情况下,可以用4农民代替5农民采矿,当然往后得补齐采矿的农民,如果操作不行或者根本不知道怎么操作,那么老老实实起5农民采矿,用5农民采矿,手动返回可以在前期取得多40左右的金钱,其实效果不是很明显,而且巨废操作,有心人可以自己试一下。二 夹矿来提速的可能性没有,但是夹矿可以保护采矿的农民,这个如何布置自己考虑。三 千万不要在采矿线路中建造建筑,不然会使农民绕路。四 想让农民快速返回基地,那么手中一定要有资源。。
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1.14之前是,现在不是了!