凤凰+神龙摆尾(神龙摆尾附加可观的火伤害,而且是面攻击,并有震退效果) 和 凤凰+飞龙在天(飞龙在天,有传送效果,但是最大缺点是有施放间 隔,不能连续使用,优点就是伤害力很大),这两个哪个效果或实用?最好说出原因。

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除非用来PK,否则飞龙作为攻击技能实用性大有问题,比前三个释放技能差很多。虽然仅是释放延迟一项就够致命了,加上不能连续使用,所谓攻击力强的优势就可以忽略不计了。D2中,尤其是在1。10后,攻速是每个肉搏人物的首要考虑,何况刺客的特点就在一个快。单纯追求高伤害干嘛不狂加力量拿个大锤敲。 其次,窃以为龙尾的火焰伤害虽然还算差强人意,但物理伤害、准确率、释放速度却难以让人满意,通常对MF来说,后期多半在KP、KB,所以龙尾的缺陷就更明显了。 以前本人也是推崇龙尾的,但亲自练了几个不同的刺客后发现,只要有30%以上的粉碎性打击,那么虎击+龙爪的效果是最好的,甚至连虎击都可不加。这样的好处很多:首先不必象双龙爪必须加掌握和格挡(当然,腿系都一样),武术中只加龙爪一项,经济实惠,节省大量点数;其次,可以挂盾,安全性高;第三,可以使用各种不同的单手武器,比如暗金飞斧、青色愤怒等附加高魔法和元素伤害的武器,这些伤害都会加成到腿攻中,龙爪的高打击频率实际上就大大增加了伤害,遇鬼杀鬼,遇佛杀佛,物免硬血都不怕;第四,这样你就有点数将战士和炸尸陷阱练满,在群杀中,干掉一两个后就爆,轻松愉快。 基于以上,隆重推荐该练法(PVC)。

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从实际效果来看,肯定是凤凰加神龙摆尾的实用效果高,因为神龙摆尾的准确率要比飞龙在天高很多,但有一个问题就是神龙摆尾没有物理伤害的加成,所以只有火焰伤害的它也是很弱的,最好换成虎击加神龙摆尾,这样有很过的物理伤害加大量的火焰伤害,对怪的威胁是很大的,呵呵。如果用凤凰的话,最好用龙爪或双龙爪来配合。

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一个练级一个PK两个一个主修一个副修

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一般持两种观点的人都有,本来刺客的练法就是最多的,比较多的人认可神龙摆尾,因为是面杀伤,单机好用,飞龙在天PK时是不能缺少的技能.

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飞龙在天除了一个传送之外,用来跑路到是不错.攻击还是神龙摆尾最好,而且有击退的效果.