感觉难度大了不少,东西还是打不到好的,自己给自己找麻烦.不过现在还在打普通难度,不知道后面2个难度会不会不一样?

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人数越多经验值越多,怪物血越多,暴率越高怪物血量=基础血量×人数经验值=基础经验值 * (人数 + 1) / 2暴率比较复杂,没有固定公式,不过很复杂地说,人越多越会出好dd这就是为什么高手都喜欢在8pp游戏里屠牛或mf

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开8人难度是有必要的,首先升级快,经验值变为原来的4.5倍,还有就是怪的掉率会提高,单机玩是必须要开的。

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开了以后升级会快一些,如果你觉得8人太难,可以改成4或5人难度,用“/players X”(X是1-8的数字)

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普通难度开8p纯是为了升级快,打基础的,恶梦难度开8p感觉就很爽了~可以体验到喝血的乐趣,地狱难度吗。。。。。没开过~~-_-!

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普通是没什么感觉,但到恶梦难度就感觉大多了,开和不开打起来感觉很明显,而且开与不开掉的东西绝对不一样.不开几乎都掉蓝色的~

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难度只是血长了罢了,普通肯定是打不到什么的,关键是经验多了很多,升级快,一般是三十级左右可以第一次打BALL,但你要用8人难度,一般打到BALL那要40级了。我喜欢8人难度