UD的ZZ流是以晚祭坛的方式来保证ZZ的数量,同时又不可缺少DK,所以还是用本族,联想到NE,不知可否用这样的方式保证HT数量,防止出现兵力不足。大厅比坟场多100木,大概需要不小的调整,或者可以让英雄更晚一些弥补。当然现在只是设想,连英雄和适用对抗种族都没想过。因为没有魔兽装无法试验,请各位讨论一下是否可行。

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思路不错但是有个地方你没想到:1 ne的基础兵种是ac和ht,但是都增加了木材的需求,这就从一个侧面限制了ne前期暴兵同时攀科技的作法,否则任何种族都无法限制ne的科技速度,而表面上看ht和其他种族的需要磨坊的兵地位一样,hum是火枪,(铁匠铺同样需要木材)orc是猎头(磨坊不需要木材),ud是坟场(同样不需要木材),但是ht和其他三种兵刚好作用是相反的,其它三种都是穿刺远程,而ne的ht却是普通远程兵,其地位刚好是其他种族的一等步兵。2 如果其他种族过早得拥有一本的科技兵种,hum的火枪,ud的蜘蛛,orc的猎头,那么战斗会发生质的改变,所以每个种族都有限制其一本的科技兵种的方法,hum需要木材,ud也会因为人口和木材问题导致英雄晚出生,并且蜘蛛流只能配合dk才有好的速度,orc如果前期猎头,本身这种远程兵种就存在射程和生存问题,而ne的ht可以说在一本的兵种中最好的,高速就是最大的优势,一次攻击两个单位,远程攻击可以齐射,如果不从ht的成型时间和资源以及护甲上给与限制,那么ne前期的ht是无敌的。3 ne的双兵营出女猎手是一种最常规的开局,前期的兵力真空期不长,在Lt上都可以轻松应对对方前期的骚扰和压制,而且英雄也不会慢,因为猎手大厅需要100木,所以先起祭坛可以节约资源,后起祭坛你顶多多造一口井,也无法让猎手大厅和战争古树一同建立,所以ne还是使用早英雄晚猎手大厅和战争古树的组合。这种组合前期除非是近点tr有危险,或者是小地图,大地图上的风险相对小得多。4 女猎手开局的缺点就是会导致科技的速度变慢,100木对于科技来说相当的多,而且女猎手也需要木材,这样二本就更慢了,所以ne使用这种开局一般是内战pom带兵rush,或者是配合扩张流(扩张流是单战争古树,这个在对抗hum的时候Lt地图上最典型),利用女猎手前期的机动能力来拖延对手。使用这个开局一般有两个原因:1 内战中ne攀科技的打法会被女猎手rush搞掉,所以往往攀科技的一方马上推掉科技也开始暴兵对抗,这样来讲先攀科技的一方就吃亏了,除非两个选手都是攀科技开局,或者地图较大,攀科技的一方有足够的时间。2 其他种族会速矿,所以ne使用女猎手开局配合扩张流,不但前期的科技劣势不再体现,而且利用女猎手还能挽回一点局势,并且还能扩张。ne是不可能像ud一样使用蜘蛛流的,因为女猎手的成型速度不可能那么快,而且攻击能力也不如蜘蛛好,想要暴女猎手还快速,还不落后对方科技,那么这种前期战术就无解了,这个限制正是对ne的一种平衡。。

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没什么作用,NE需要前期英雄骚扰,不骚扰兵力无法成型只有一个字:输

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你的意思是不是bm-br-ba-bh啊。呵呵,好像有点难度啊。而且你这样做的目的是什么呢?难道是ht流?ht不能对空,攻击力又有限,还是一无甲,成不了气候的。另外你从ne的英雄组成(3个敏捷型)来看就明白ne这个族还是应该以牵制为主,是不可能像不死这个族那样越往后越强的。

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不懂你想表达什么意思....