具体的~都加的什么~
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【刺杀】 21 点·强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级 剔骨伤害上升 15% 。·凶残[Malice] 5/5 级 重击几率提高 5% 。·无情[Ruthlessness] 3/3 级 终结技有 60% 几率加一个连击点。·谋杀[Murder] 2/2 级 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。·持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级 终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。·致命伤[Lethality] 5/5 级 险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30% ·强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级 对方被急性毒感染的几率提高 2% ·冷血[Cold Blood] 1/1 级 战斗】 8 点·强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级 凿击的效果延长 1。5秒 ·强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级 减少险恶攻击所需精力 5点 ·强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级 背刺重击几率提高 30% 【敏锐】 22 点·欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级 减少潜行状态下敌人发现你的几率·时机[Opportunity] 5/5 级 从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20% ·主动[Initiative] 5/5 级 使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。·强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级 伏击的重击几率提高 40% ·强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级 在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。·预备[Preparation] 1/1 级 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。。