收集的材料应该分吗?当然应该分的(但不一定全部分).所谓按劳分配是什么意思?收集做的贡献不比别人强,为什么要比别人多拿?反对者不外两种观点:一是收集就是赚钱的,不让赚钱是你红眼病.这是歪理,已经说过,赚钱要按贡献分配的,贡献不比别人多赚钱多能说合理吗?假设有一种职业练级或PK能力明显超出别的职业肯定会群起而攻之,其实赚钱能力太强也是一种职业不平衡,并非红眼病.第二种观点是收集赚不到钱就没人练了.提醒大家注意一件事:牧师的练级和PK能力也不强,为什么会有人练呢?主要是心态问题,正如骑士和牧师保证队伍的安全,战士保证队伍的练级效率,收集保证队伍的赚钱效率难道不是一种合理的结构吗?个人认为从公平角度看分材料是合理的,再次提醒大家想想牧师吧,有人认为收东西是收集特有的技能为什么要分给别人,那么加血是牧师特有的技能他为什么要给别人加呢?如果每个人都这样想还能组队吗?当然为了照顾一些人的习惯(认为收集就应该多赚钱,),似乎也可以拿出一定比例的材料不分配.或者增强收集的某项技能作为补偿,比如PK技能,这样收集就有练级动力了(收集分了材料后练级肯定抢着被组).另外有人认为收集把材料分给别人会造成材料短缺,这更站不住脚,材料只是更分散了,但是总量并没有变啊.当然如果练的人少了可能会出现这种情况,所以我认为可以增强收集的PK能力鼓励练收集.问个题外话:以前的职业技能表到哪去了?知道的说一下,谢谢想看看多少级学什么技能.

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这个问题一直都是热门话题,你说要是不分吧,以后就没有人带你挖东西拉,所以我认为这样:要是两人住的话,可以关掉随即分配,挖的是你的,暴的是他的,成品平分就好了,不过都要开2章了,2章以后矮子挖的东西都是随即分的,成品平分钱就好了,所以以后就不会在有这样的问题出现

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呵呵,我是不分,不组就不组,省得我三天两头的去自杀降级,看矮人有钱眼红自己去玩矮人,想剥削我,没门,矮人级别低上不去,高级材料收集不到,市场物价会更高,看受损失的是谁,反正我全身C顶,买B顶的钱早就有了,让那些想占便宜,靠剥削吃饭得人继续眼红吧,嘎嘎嘎嘎。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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觉得好奇怪,为什么工匠非得打怪升级,按现实中应该是做东西越多越有经验,收集也如此,如果天2改一下矮人的得经验方式,我觉得会有更多的人练矮人,这样也不至于矮人练级太困难,为点材料还要计较半天.

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喜欢就分不喜欢就不分自己玩的高兴就好没什么应该不应该的

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我也有个收集号!每次和人组队~完了都分钱!要材料 我可以比市场价低点卖!照样一天赚不少!朋友也愿意和我组!大家都高兴 有什么不好。 这个你应该知道哦!在这个界面中选魔法技能就能看了。