S 键 和 H键 在操作应用中有什么区别? 我觉得在蜘蛛舞和 卡位中 没什么不一样。。请详细说说
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H=hold意思为原地防守,在这种状态下的单位只会攻击进入自己攻击范围的敌人,而且敌人逃走不会追击。这个命令主要是用于防止己方部队自动胡乱追击敌人导致阵型被破坏的,比如炮兵攻城,就不会受到其他单位的攻击而转移目标。S=stop意思为停止状态,这种状态下的单位会攻击进入攻击范围的敌人,而受到攻击也会主动反击,但是在追击一段距离后丢失目标就不再追击,如果一直发现敌人单位是可以一直追到对方基地的,被打死了都不知。蜘蛛舞和卡位中这两种按键的区别已经不是很明显了,明显的就是在一个兵遭到攻击时候是否追击,或者发现敌人而不攻击这个方面有区别,一般攻城单位多用到H。
热心网友
H键在对方追杀你空血兵时让兵走过在采集的金矿,这时农民在采金没有碰撞体积,兵通过后金矿农民按H,对方就不能通过,有点夸张,但很实用
热心网友
S键的作用是停止动作`但是你按下S 如果遇敌人来`他还是会主动攻击 ``H是立定`按后不会去主动攻击 就是一个主动被动的问 `建议在卡位中多用S 比较活 但是血少时候要把兵用H固定在一个\安全的区域内