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射手是远程的,一般远程的攻击方面都非常可观,所以要时时移动射手,最好有英雄或召唤兽当一下肉盾,在家里就用大树和月井挡,所谓NE的建筑学.射手在穿刺兵面前,可以当个肉盾.女猎,HP不错,攻击有弹射,但是无甲,所以女猎一般在打兽兵,步兵,地鬼这类的部队出,或着骚扰压制,女猎不耐打,而且面对敌营的塔阵也没择.所以NE要度过前期,就是要用高微操压制,或MF赚钱和经验,提高英雄等级(BMT和WD),NE怎么说也是要微操的,2本出1,2个巨人顶一下,熊毕竟是3本才是肉搏兵,2本他只是法师,吹风流的飓风也要3本的.不如用NE的拿手好戏(HM开矿最快,NE开矿最猛),开矿先,你操作够劲的话就强行开矿.

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前期压制,不要让它好好的生产就够了,而自己要大干特干,用最快速度生产.岩石的hp值少吗?一定不能让它好好的生产就够了.

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操作

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首先,NE的弓手就比大G便宜很多.作用在以后是不小的NE机动性高,正所谓 敌进我退,敌退我进变身的熊,才4的人口,900HP少吗?猛禽流靠的就是大龙虾,兽王的召唤物+DH顶着,在加后面的风,不猛吗???

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首先需要说明的是操作是一切的基础.你必须要有一个最少说的过去的操作.小鹿是必出的,它的减速可以大大缓解NE部队的压力.决战的时候阵型要分散,HIT.RUN是基本的操作.还有群补也是必不可少的.最重要的是血少防低就决定了NE的攻击力高,好了,齐射一个单位吧.相信你能胜利的

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吹风流是个好方法

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精灵是高攻血少,这就需要大量的操作来弥补生命和防御的不足,所以说NE是高微操种族.多多练习操作.

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前期压制 (女猎手)

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走高攻攻击就是最好的防御

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