热心网友

是不一样的,不如一个人1000的攻击力打怪普通可以打700血那么他用乾坤就是1400如果他用迅速打,那么他的1000攻击力变化。提升到2.5倍2500的攻击力然后再用这2500的功,按照普通攻击的公式算出伤害

热心网友

攻击力和伤害完全不等价,不是说多少攻击力就等于多少伤害的,伤害是在某个攻击力的基础上通过一个公式计算出来的数值,迅速提升的是攻击,乾坤提升的是伤害,楼上那个说乾坤提升200%攻击力的说法是错误的。

热心网友

攻击力不一定能代表伤害值。因为攻击力还要减去对方的防御力,而伤害却不一定,但是如果出必杀的话就不一样了。可能伤害值不攻击力比较能让人理解吧

热心网友

不是。伤害是伤血数值,攻击力是你暂时的人物攻击力数据。乾坤+成用乘法就能算,而迅速的攻击力+成则是很麻烦的函数

热心网友

是一样的,迅速到10级250%攻击、乾坤到10级200%攻击有空看看我的共享资料(与主题无关)