14的谷雨,13的魔掌,11的血印我有这3把武器,穿法套+14的谷雨或者12的魔杖在幻6烧猪那叫一个爽!!不过11的血练级的时候真不觉得怎么样啊...很多人说PK很好用,可是我觉得PK的时候也没觉得比另外两个要好多少啊!!有没有人可以告诉我11的血到底好在哪儿啊!!还有我区高幸运武器是天价格一把13幸运7谷雨要500,普通的也就150左右,请问高幸运的就真的那么好吗??

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一楼的,你说的还真是谬论啊~~ 14的谷雨没有11的血好??你用过没有啊,就在这儿瞎说~~~ 都什么年代了,还相信隐藏属性,当年老传奇的时候血印据说有冰咆威力叠加的隐藏属性,可是这个属性早就被取消了,还有13幸运7的谷雨才150??你区是不是把把13的谷雨都是幸运7啊,还是你区普通13的谷雨卖40啊?? 我以前拿10的血印和14谷雨做过比较,大概应该跟你11的血印和14谷雨差不了太不多吧。。13的魔杖我没有耍过,只耍过11的魔杖。。14的谷雨烧猪,在幻6引一群飞蛾,跟蝎蛇几乎是一进火里转两三圈就差不多了,引4,5只小白在火里转,可以很轻松的把小白烧死,后来我拿了10的血印注意了一下,烧出来的火比11的魔杖烧出来强,可是都比不上14的谷雨,不过激光和电的时候威力3把东西都是差不多的。。。14的要稍微好一点,在幻5顶盾地雷的时候也是,谷雨明显比血印跟魔杖好。所以练级的时候建议用14的谷雨。PK的时候就会觉得血印好点,火虽然没那么厉害可是电的时候觉得很准,几乎每一电都能打掉100多血这样子的。。。拿血印我秒过一个刚刚100多几滴血的小法师,爆了个法头。。。而谷雨却不行,有时候才那么70,80而已。。。不确定是不是5点准确起的作用。不过可能是14的谷雨比较贵,PK的时候有顾忌,不顺手,所以每次PK都换10的血用。 12的魔仗只有守成的时候用。。。因为是一片混战很容易挂。。。所以还是用魔杖比较好~~~至于你说的幸运问题,我认为要是你区13谷雨150的话,花500块卖把13幸运7的谷雨不算太贵,还可以接受。幸运武器的威力很爽的!我有把15幸运7的谷雨+一条幸运2魔2的链子,在幻6烧爽死,除了小白其他的怪一进火也就差不多了,烧穿雷霆的武士,一下在60点血左右,武士在火里都不敢跑~~~ 。

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二楼的说的很详细了,同意。

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一楼的,你说的还真是谬论啊~~ 14的谷雨没有11的血好??你用过没有啊,就在这儿瞎说~~~ 都什么年代了,还相信隐藏属性,当年老传奇的时候血印据说有冰咆威力叠加的隐藏属性,可是这个属性早就被取消了,还有13幸运7的谷雨才150??你区是不是把把13的谷雨都是幸运7啊,还是你区普通13的谷雨卖40啊?? 我以前拿10的血印和14谷雨做过比较,大概应该跟你11的血印和14谷雨差不了太不多吧。。13的魔杖我没有耍过,只耍过11的魔杖。。14的谷雨烧猪,在幻6引一群飞蛾,跟蝎蛇几乎是一进火里转两三圈就差不多了,引4,5只小白在火里转,可以很轻松的把小白烧死,后来我拿了10的血印注意了一下,烧出来的火比11的魔杖烧出来强,可是都比不上14的谷雨,不过激光和电的时候威力3把东西都是差不多的。。。14的要稍微好一点,在幻5顶盾地雷的时候也是,谷雨明显比血印跟魔杖好。所以练级的时候建议用14的谷雨。PK的时候就会觉得血印好点,火虽然没那么厉害可是电的时候觉得很准,几乎每一电都能打掉100多血这样子的。。。拿血印我秒过一个刚刚100多几滴血的小法师,爆了个法头。。。而谷雨却不行,有时候才那么70,80而已。。。不确定是不是5点准确起的作用。不过可能是14的谷雨比较贵,PK的时候有顾忌,不顺手,所以每次PK都换10的血用。 12的魔仗只有守成的时候用。。。因为是一片混战很容易挂。。。所以还是用魔杖比较好~~~至于你说的幸运问题,我认为要是你区13谷雨150的话,花500块卖把13幸运7的谷雨不算太贵,还可以接受。幸运武器的威力很爽的!我有把15幸运7的谷雨+一条幸运2魔2的链子,在幻6烧爽死,除了小白其他的怪一进火也就差不多了,烧穿雷霆的武士,一下在60点血左右,武士在火里都不敢跑~~~ 。

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看到高分都眼红,血印11的我个人感觉都没13的魔杖好 血印的价格高是以为它出自赤月爆率低 +5点准确对法师没什么用 +准确只是对54用的 我来参观 ++++++++++++我点分吧 小弟就要升级了~~~~~~~~~~~~~~`

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同意酒大师的说法。

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看楼上的吧

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都好,我喜欢

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一楼的,你说的还真是谬论啊~~ 14的谷雨没有11的血好??你用过没有啊,就在这儿瞎说~~~ 都什么年代了,还相信隐藏属性,当年老传奇的时候血印据说有冰咆威力叠加的隐藏属性,可是这个属性早就被取消了,还有13幸运7的谷雨才150??你区是不是把把13的谷雨都是幸运7啊,还是你区普通13的谷雨卖40啊?? 我以前拿10的血印和14谷雨做过比较,大概应该跟你11的血印和14谷雨差不了太不多吧。。13的魔杖我没有耍过,只耍过11的魔杖。。14的谷雨烧猪,在幻6引一群飞蛾,跟蝎蛇几乎是一进火里转两三圈就差不多了,引4,5只小白在火里转,可以很轻松的把小白烧死,后来我拿了10的血印注意了一下,烧出来的火比11的魔杖烧出来强,可是都比不上14的谷雨,不过激光和电的时候威力3把东西都是差不多的。。。14的要稍微好一点,在幻5顶盾地雷的时候也是,谷雨明显比血印跟魔杖好。所以练级的时候建议用14的谷雨。PK的时候就会觉得血印好点,火虽然没那么厉害可是电的时候觉得很准,几乎每一电都能打掉100多血这样子的。。。拿血印我秒过一个刚刚100多几滴血的小法师,爆了个法头。。。而谷雨却不行,有时候才那么70,80而已。。。不确定是不是5点准确起的作用。不过可能是14的谷雨比较贵,PK的时候有顾忌,不顺手,所以每次PK都换10的血用。 12的魔仗只有守成的时候用。。。因为是一片混战很容易挂。。。所以还是用魔杖比较好~~~至于你说的幸运问题,我认为要是你区13谷雨150的话,花500块卖把13幸运7的谷雨不算太贵,还可以接受。幸运武器的威力很爽的!我有把15幸运7的谷雨+一条幸运2魔2的链子,在幻6烧爽死,除了小白其他的怪一进火也就差不多了,烧穿雷霆的武士,一下在60点血左右,武士在火里都不敢跑~~~ 。

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同意2楼的

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高幸运当然好,不过血印其实没什么用的,以前也不是都说组马装备有隐含属性吗?其实一切都是骗人的,血引这么贵,其实根本没谷雨好,无论什么东西等到东西多了,什么隐含属性的笑话也就不攻自破了,就象现在的组马装备

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高幸运的武器当然好了,他可把你的魔法值偏向上限。13的谷雨幸运7也不值500,150也查不多了,如果是血印就差不多500了。我觉得14的谷雨也不如11的血印好,血印有隐藏属性的,并切下限高啊。就这么点谬论了,多谢查考!!! ———————————— :)