比如我设置的开痛击用致命爆破的连招/吃蛋 /痛击之势 /致命爆破 /痛击之势 /攻击可是用起来总感觉反映速度慢了,有没有办法让这些动作更连贯.那个延迟的命令可以解决这个问题不?请教高手,我给30分

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连招?你刀剑打多了吧,天堂2就是靠的微操,,你那么打架想打哪个?等你把连招设置好了,黄花菜都凉了,天堂2那么多快截键是来干什么的?如果打怪,你又错了,打怪的时候只有1只怪?,你的技能都要有时间来恢复的,打了这只,多几只怪怎么办?平砍?那你早的时候用什么技能?先知用宏的设置加状态还比较可行,其他职业我不知道怎么用好.支持手动!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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答案是不能. 我有个先知有个银月,也曾想让先知加状态自己来,让银月种地更快,但是宏的默认设置太慢了. 我试了所谓的延迟命令后才发觉这个命令是只可改慢不可改快的,其实默人的延迟就是1了.是不能设置为0.1或者0.01之类的,不能带小数点.具体的设置在说明里面.你试试就明白了. 另外下在可以自动吃蛋,所以吃蛋不要设置进去了.

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宏的设置如果把很多技能连起来还要吃蛋的话,那一定会延时,有时候还可以放不出来,或者只出现一个技能后就中断了。如果一定要连起来用那么最好是设置延时,这样可以缓解系统转化技能的时间,不过速度并不快。比如你高的,吃蛋后用技能,在致命前设一个延时,一到二秒,就可以解决不连贯的问题,不过整体上来说还是不快的,因为技能前面都是有一定发技能的时间的。个人建议你把蛋单独放在一个快捷键里面,然后技能放一起,在致命前加个二秒的延时,这样应该会好很多。

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请你把吃蛋放到致命爆破之后开始就吃蛋有一个延迟在技能使用过程中,吃蛋,正好