什么叫防御越高必杀越所打出来的伤害越高?大家是怎么证实的?我做个实验!用个40级人物带必杀斧头!打50多级的弓手!弓手(只穿4B鞋子)防御75带火风水晶!2个人PK,40级用3乾坤打54级弓手,受到伤害为460-530之间!如果出必杀折伤害为555-590之间!然后我让弓手穿上装备,防御是195!(其他前提都没变)结果3级乾坤的伤害为270-310必杀的伤害也才370!我想问问大家!大家一直说什么防御越高伤害越大?那是不是说当人物防御越高!被必杀打出来的伤害应该比低防御的时候要多/可是结果呢?高防御被打出来的伤害确是比较少?大家说的防御高必杀的伤害越高到底是什么意思!大家说说!!举个例子!
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不知道!不懂!可能吗?打水神时的史莱姆,普通攻击打200 出必杀就可加个0是血越多必杀伤害越大? 这只局限于人打BOSS当中。人与人之间是不能。防高 血多还是好的 本来就是废话嘛~~
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比杀问题其实不仅仅是防的问题 它与攻也有关系 首先 一个人物的防越高被打出比杀时的爆破值也就越高 另外 你本身的攻击越低爆出比杀后的数值就越高 一个1000攻的与900攻的人 同时爆比杀 基本上打出的数值只相差几十而已 但是1个400攻的人爆了比杀后却往往会很高
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练一只蓝蝎加防 练到70+去砍牛你就知道了 蓝蝎700防 牛一个必杀下去蝎掉800多血 我草明白了吧
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必杀(以下内容转载)首先,可以肯定的是:必杀不是一成不变的,它分成若干种形态。根据目前的资料,可以推断的是,必杀拥有两种形态,每一种形态拥有各自不同的计算方式。 形态一:普通必杀,也就是我们看到的最普遍的必杀一击。这种必杀的计算方法可总结为:必杀时,造成必杀攻击的目标防御力降低,降低的比率低于50%,可能为原有的30%,其他部分不变,仍然按照普通的杀伤力公式计算。 形态二:超级必杀,这是不同于普通必杀的一种相对比较罕见的必杀形态。当超级必杀出现时,它的表现形式和普通必杀没有任何分别,只是计算公式完全不同。超级必杀的算法是这样的:遭到必杀的对象受到的杀伤力=普通攻击威力+受必杀者的防御力*攻击者等级/受必杀者等级的两倍。由于这两种算法的性质决定了一旦出现必杀,一定超过普通攻击的威力。 一个对1级的敌人造成700普通攻击的60级战士,必杀之后杀伤力可能为800,也可能1500。800是普通必杀降低怪物防御力造成的;1300是因为超级必杀之下,战士的等级远远超过怪物得到了30的乘数并作用在怪物的防御力之上的结果。 一个60级的法师对1级怪物一般只有几十点杀伤力,而普通必杀之下杀伤力可以达到100多到200,而超级必杀时800以上的杀伤力就不难达到了。。
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必杀有2种公式的,具体忘记了,是不必杀的部分+暴必杀的部分,2部分伤害,所以它是完全的加成,暴必杀的多少于人物登记等级差和被打击者防有关
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.........无语..我看应该再准备个枕头靠着
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详细的说的话 太麻烦了 总的来说,并不是防御越高出比杀被打的越多..经过研究只要防御不上1000 那么同等情况下还是防御高的受伤害小...具体研究的帖子你可以看这里..仔细阅读之后你就明白了... 这个是BOX的研究贴
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等级压制和防御都有关系的,文章我看过,主题是关于诸刃和乾坤伤害比较,但也提到必杀对高防的效果,长片大论,建议你搜到以后泡杯茶慢慢看
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防越高打的必杀越高是相对而言的比例如:他不穿装备你打他是这点血+了爆发就多好多,但他穿好装备你在打他他伤的血还会是不穿装备时伤的血吗?(肯定要少点)+了爆发又比不爆发不就打的多了
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我也这么听说,不过感觉是假的,防御高了被必杀相应的伤血就少了