初次玩燃烧战车才学会发射炮弹,但有时是炸自己,有时却太远.老玩家请指教.

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游戏中炮弹的命中是高手与新手的最主要差别,如何提高炮弹的命中是玩好燃烧战车最主要的课题。炮弹命中有三要素:角度,力道,风力 角度是最容易控制的,也是最好锁定的。游戏中玩家身边有2个环和一个方向指针,他们都有各自的作用。首先是里面的环和左右两侧的水平线,这是让玩家保持战车水平状态的,里面的环以45度为一格,当战车水平时左右两条刻度线应该和水平线重合。当然,他作用并不明显,游戏中炮口可以调节,一般不会去浪费燃料调节战车车身的水平。其次是外侧的角度罗盘,这是最重要的,罗盘不会因为战车位子变化而变化,是锁定角度最重要的标准!它以90度分4格,具体角度不用管,最主要的是分格的刻度线,因为方向指针是箭头形状,所以一般使用箭头的头,左右两翼与某分格线接触作为标准锁定角度。这在跨屏远吊中最为重要,一旦锁定,战车位置的上下变化,地形的起伏都不会影响战车对敌炮火的准确度。一名新手通过锁定角度,完全有可能和高手在远吊中取得上风。力道相对简单,因为游戏提供了一个标尺,这个标尺的合理使用可以使炮弹漂亮的落在敌人脑袋上。这里当然是要结合风力来说,因为标尺的变化最主要的就是视风的变化而变化。风力则要结合其他因素来说明了。每局开始的第一炮完全看感觉,高手往往隔着很远也能把炮弹送到对手身边一两车身内,而新手则误差较大。当然,相隔较远这一炮往往不会造成伤害,但是,这第一炮却是开路先锋,高手通常第二炮就可以击中对手就是因为通过第一炮的初试并调整力道达到的。这里有两种感觉,也是高手和新人最重要的区别:一是距离和力道的感觉,二是风力与力道的感觉。这就要靠大家一局局的积累了,也可以说是可以意会不可言传啊。不过,总归有些大体的感觉可以总结,我认为,这感觉关乎角度距离和风力:角度越低风的影响越小距离影响越大,极其细微的力道变化都可以使炮弹落地位置有一个甚至几个车身的差距;角度越高风力影响越大距离影响越小,风力风向的细微变化同样巨大。另外,这也和炮弹的重量(只是感觉,我怀疑没有这个因素:我在贝贝龙上实验发现3种炮弹空中轨迹基本一致,也就是说我开始用攻击范围大的F1瞄准,然后换高攻的F2进攻,有燃料了再必杀,期间炮弹的切换没有使落点发生超过一个车身的大变化),飞行时间有关。这些就每辆车有所不同了,大家可以用自己喜欢的车在1V1中尝试一下。。

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影响燃烧战车发射因素有三个:1、屏幕下部的红色状态条,这是控制炮弹出膛速度的,用空格键控制,红条越长,速度越大。2、速度状态条上方的蓝色状态条,这是风向和风速。3、炮口的方向。