本人经过N月的打猎经验,总结出:打猎受伤是与智力有关耐力只与你每消耗1点魔所采集到的物品多少有关,伐木,挖矿同样道理,有认为不对的请指出!
热心网友
魔力有个关于劳累度的隐函数,他是引起受伤的原因,但他和幸运度一样,是看不出来的!
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你的意思是刷的耐力越多越容易受伤咯?可我怎么觉得以前才牛肉很容易受伤~现在才就只受白伤?不和耐力有关和什么有关?
本人经过N月的打猎经验,总结出:打猎受伤是与智力有关耐力只与你每消耗1点魔所采集到的物品多少有关,伐木,挖矿同样道理,有认为不对的请指出!
魔力有个关于劳累度的隐函数,他是引起受伤的原因,但他和幸运度一样,是看不出来的!
你的意思是刷的耐力越多越容易受伤咯?可我怎么觉得以前才牛肉很容易受伤~现在才就只受白伤?不和耐力有关和什么有关?