游戏里的人物年龄上限是多少啊?那么同一时代的人到后面会出现年龄混乱吗?比如,甲和乙都是一起开始玩的,甲中途有段时间没玩,而乙都成长成大人了,这会给我们带来什么感觉?
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不在线的时候人物也会随时间成长,也就是说即使你注册个人物然后一天都不玩,几年之后上去看他就可能变成老头了,所以说不存在自己和妻子的岁数不一样的情况.
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只要甲和乙不是夫妻关系!`````不然!`````一个老头....一个小孩!````别人还以为是你孙女!`````
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从游戏的介绍上看.对于游戏中的年龄是从时间的角度出发的.时间的流逝,在游戏中成为看得见摸得着的真实体验。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力。 估计给玩家的感觉 如果是网吧玩家可能不太理想 不可能一天什么都不做挂机 在说精神上和经济上都有麻烦 对自家有电脑的玩家可能是件好事 什么游戏都会有点优点和缺点 不过能把时间加到游戏中 这个游戏还真的不错 可玩性及高 就算甲玩家比你大 你可以说你还年轻嘛 呵呵~~~~~~~~~~~~~
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不知道 应该么有限制吧
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应该是不上线也走时间,这样才会知道生命的短暂和宝贵
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从游戏的介绍上看.对于游戏中的年龄是从时间的角度出发的.时间的流逝,在游戏中成为看得见摸得着的真实体验。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力。
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不在线的时候人物也会随时间成长,也就是说即使你注册个人物然后一天都不玩,几年之后上去看他就可能变成老头了,所以说不存在自己和妻子的岁数不一样的情况
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没有上限,年龄根据玩家自己情况而定。年龄不会混乱,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。
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上线是多少不清楚,不过应该是有个年龄,到了这个年龄就可以转生了,觉得和上线的时间没有关系,应该和建立角色的时间有关
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随着时间的推移 人物的老化? 那么人物在18-30岁的这段时间是最具有战斗力的当然年龄期限的定义还在于 游戏制作者们 不过如果是随着上线时间的长短来决定年龄的增长 一定会出现相应的挂机(挂时间)的问题!人
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没有上限,年龄根据玩家自己情况而定。年龄不会混乱,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。
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不知道
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应该无~~~~~~不过老了能力自然不如年轻的啦~~
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人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力。 玩的愉快就可以了.
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没那么严重.玩的愉快就可以了.
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从游戏的介绍上看.对于游戏中的年龄是从时间的角度出发的.时间的流逝,在游戏中成为看得见摸得着的真实体验。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力。
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甲和乙都是一起开始玩的,甲中途有段时间没玩,而乙都成长成大人了,那也没问题啊,就象以前的游戏一样,有的 人玩的快就级别高,乙可以比甲转生的次数多就是了,年龄应该没限制的,只要你能升的上去,可以做老古董吧
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从游戏的介绍上看.对于游戏中的年龄是从时间的角度出发的.时间的流逝,在游戏中成为看得见摸得着的真实体验。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力。
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从游戏的介绍上看.对于游戏中的年龄是从时间的角度出发的.时间的流逝,在游戏中成为看得见摸得着的真实体验。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力。
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时间就是动力!
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没有上限,年龄根据玩家自己情况而定。年龄不会混乱,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。
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从游戏的介绍上看.对于游戏中的年龄是从时间的角度出发的.时间的流逝,在游戏中成为看得见摸得着的真实体验。人物的成长、外貌、能力、任务、活动、游戏环境等都随着时间发生变化,玩家无处不能体会到“时间”的重要推动力。 估计给玩家的感觉 如果是网吧玩家可能不太理想 不可能一天什么都不做挂机 在说精神上和经济上都有麻烦 对自家有电脑的玩家可能是件好事 什么游戏都会有点优点和缺点 不过能把时间加到游戏中 这个游戏还真的不错 可玩性及高 就算甲玩家比你大 你可以说你还年轻嘛 呵呵~~~~~~~~~~~~~
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年龄是根据你自己情况的,,