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没有级别之分的,只有技能

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《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。无等级概念,这个也是个新东东,我认为好象是不怎么合理,如果没有等级,那么关于游戏怪物又怎么算呢,难道说你的技能熟练够了就可以去杀龙凤什么的了吗,想想也不太现实,至于难不难练嘛,谁也说不准,毕竟大家都没有玩。该回答在由回答者修改过

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没有等级限制,只有技能

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没有级别之分的,只有技能

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游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替而开花、结果。一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色成人后还可以找到合适的伴侣结婚生子,当然也会随着时间的流逝逐渐老去。树世界》中贯穿游戏过程的这4D中的第四个维度,时间。时间的流逝,在《树世界》中是看得见摸得着的。时间作用在玩家身上,就是年龄。人物会一天一天成长,一天一天衰老,年龄不仅仅影响到人的外貌,而且进一步影响到人物的能力和玩家游戏中的种种社会活动。时间作用于玩家周围的环境,一天就会有白天和黑夜,一年就会有春夏秋冬。“树世界”中的NPC居民也会有自己的作息时间,夜晚城市的各类设施,例如商店、学校和车站等,都会关门休息。而作为玩家阵营对立一方的“附魔者”,也会趁“树世界”结界薄弱之时,定期对我们所处的树世界发动袭击。随着季节变化,世界的景色也会发生变化,而在野外采集的收获也有所不同,春天可以从树上采集嫩叶,秋天就可以摘到苹果。苹果等新鲜的食物,也会由于时间的流逝而慢慢变质,甚至腐烂。总之,玩家无处不能体会到时间这个第四维度的重要推动力,《树世界》本身也因时间这个元素而变得丰富多。

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无等级....只有技能 技能熟练度方面

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不知道

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没有级别之分的,只有技能

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无等级....只有技能 技能熟练度方面

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《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。打破了传统游戏.好玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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无等级....只有技能 技能熟练度方面

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没有级别之分的,只有技能

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无等级....只有技能 技能熟练度方面

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在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生。

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在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生。

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没有级别之分的,只有技能

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《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。全新的模式更加贴近与现实生活!就好象咱们现实中一样!不会有等级限制! 只会有人的能力的差别!!

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《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。全新的模式更加贴近与现实生活!就好象咱们现实中一样!不会有等级限制! 只会有人的能力的差别!!参考文献:树世界中文官方网

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没有等级,没经验值。全部靠技能。这有漏洞,就像楼上说的, 难的技能熟练度到了饿,就等去杀最拽的怪?不大可能,应该在服务器里有个隐藏等级或者能力值,只是我门看不到罢了

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世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。

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没有等级和经验值,只有技能,而技能是有熟练度的。

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没有级别之分的,只有技能 但是技能等级就好象是变相的等级了吧

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没有级数概念 有的是熟练度 类似一蜗牛的航海世纪

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树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。

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《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。全新的模式更加贴近与现实生活!就好象咱们现实中一样!不会有等级限制! 只会有人的能力的差别!!

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没有等级限制,只有技能

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《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。 全新的模式更加贴近与现实生活! 就好象咱们现实中一样!不会有等级限制! 只会有人的能力的差别!!

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  《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。

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在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生。

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无等级,就技能!玩过《yoyo〉吗?跟那是一样的

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没有级别之分,只有技能系统的不断强大

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wu 等级的

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没有级别之分,只有技能系统的不断强大

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没有级别,只有技能!!!!!!!!

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无等级 只有技能高低

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等级应该是有的,但是等级不是唯一证明实力的标准,应该会出现一些新的转折!不知道有没有自创技能呢.!能否打破技能的单一性.

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《树世界》完全抛弃了等级限制,游戏中将不再有等级差别,同时也取消了职业设定,将一个充分自由的世界还原给玩家。要做什么,想做什么,完全是玩家的自由。在《树世界》中人物并没有等级这一概念,通过游戏引入的时间流逝系统,年龄将作为区分人物的要素之一,每个年龄段的玩家通过全身纸娃娃系统,展现出来的形态也会有所不同。无等级概念,这个也是个新东东,我认为好象是不怎么合理,如果没有等级,那么关于游戏怪物又怎么算呢,难道说你的技能熟练够了就可以去杀龙凤什么的了吗,想想也不太现实,至于难不难练嘛,谁也说不准,毕竟大家都没有玩。

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无等级....只有技能 技能熟练度方面