热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

这个好象官网并没有说明,不过按西方国家的习惯来讲,对于游戏职业的设定一般可以分为:战士、骑士、魔法师等等,种族应该有神族、魔族、人族等等吧,具体的恐怕也只能看官网的公告了。

热心网友

这个好象官网并没有说明,不过按西方国家的习惯来讲,对于游戏职业的设定一般可以分为:战士、骑士、魔法师等等,种族应该有神族、魔族、人族等等吧,具体的恐怕也只能看官网的公告了

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二 武具制作:需要拥有工具“武具用锤子”,主要成品为各类武器。② 铠制作:需要拥有工具“铠用锤子”,主要成品为各种防御用装备。③杂货制作:需要拥有工具“工具箱”,主要成品为各类冒险用的基本物品,也可以生产各种采集和生产制作所需要的工具。④ 裁缝:需要拥有工具“针”,主要成品为各类漂亮的衣服,非常容易受到女性玩家的欢迎。⑤ 调理:需要拥有工具“锅”,主要成品为所有冒险者都必不可缺的食物。⑥ 调药:需要拥有工具“臼”,主要成品为各种药品,即可以恢复冒险者的体力,也可以驱除他们的各种不良状态。⑦ 宝石细工:需要拥有工具“绢布”,主要成品为各种宝石和首饰。⑧ 卷物制作:需要拥有工具“毛笔”,主要成品为各种法术用卷。

热心网友

这个好象官网并没有说明,不过按西方国家的习惯来讲,对于游戏职业的设定一般可以分为:战士、骑士、魔法师等等,种族应该有神族、魔族、人族等等吧,具体的恐怕也只能看官网的公告了。

热心网友

这个好象官网并没有说明,不过按西方国家的习惯来讲,对于游戏职业的设定一般可以分为:战士、骑士、魔法师等等,种族应该有神族、魔族、人族等等吧,具体的恐怕也只能看官网的公告了。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

这个好象官网并没有说明,不过按西方国家的习惯来讲,对于游戏职业的设定一般可以分为:战士、骑士、魔法师等等,种族应该有神族、魔族、人族等等吧,具体的恐怕也只能看官网的公告了。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二

热心网友

这个好象官网并没有说明,不过按西方国家的习惯来讲,对于游戏职业的设定一般可以分为:战士、骑士、魔法师等等,种族应该有神族、魔族、人族等等吧,具体的恐怕也只能看官网的公告了。

热心网友

巨人、人类、精灵、妖精、兽人、矮人、有角人 战士、骑士、魔法师

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

树世界中的国家玩家在游戏生活了一段时间后,就可选择加入游戏中的国家,成为正式的国民。与普通未加入国家的玩家相比,加入国家的玩家可从 NPC 享受到更好的待遇,例如:加入国家的银行不再收取你的使用费用;每年均可从国王处领取一定数额的工资等。而且随着你的努力,你所加入的国家的实力也将逐渐强盛,从而给玩家带来更多的福利。一.国家的加入  如果想加入某个国家,玩家首先要进入国家主城的皇宫,与该国国王谈话后,就可得知道想加入该国家玩家必须具备的最低条件。玩家在确认自身条件满足后就可选择选择正式加入该国家。1 进入皇宫并与该国国王交谈。2 再与国王的交谈中选择加入该国家。3 确认成为该国国民的条件。① 加入该国玩家所必须具有的能力② 玩家现在所具有的相应能力③ 确认是否加入该国 4 确认能力符合后,玩家就可以加入该国成为正式国民,并可以开始正式享受国民的福利待遇。 ① 接受国家发放的工资② 离开当前所加入的国家,成为普通冒险者③ 结束谈话④ 接受国家给予的称号⑤ 确认国家目前发展的级别 玩家加入国家后,每年都可以从国王处领取一次工资,而且随着玩家完成国家所给予的任务或者自身能力的提升,从国王处得到的称号会逐渐上升,从而使玩家所能领取的工资数额发生大幅度上升。为了自身的福利,请好好努力吧。 二.国家的发展    《树世界》中的国家并不是一成不变的,随着加入该国玩家的行为,可以使国家逐渐发展壮大,从而出现更多设施或是发放更多的福利,使玩家的冒险生活更加便捷。国家发展相关 NPC    加入国家后,玩家就可以在皇宫中找到 2 位负责国家发展的 NPC 。   他们分别是:   内政省长官,主要负责   ① 设施部分:级别提升后,会增加新的国家领土,城镇,新的店铺和空家等   ② 交通:级别提升后,会增加搭乘国家交通设施可以去的地点和班次   ③ 教育:级别提升后,会减少本国学校的学费   产业省长官,主要负责提升国家内商店所销售物品的种类和数量增加,国家产业级别提升后,还可能会增加新的物品制作清单。   玩家可以通过向和这两位 NPC 谈话时选择捐献物品的方法来使指定的国家设施级别产生发展,更可以通过提高向特定部门捐献物品的次数来使自己想要利用的设施级别提升速度增加,使自己的冒险生活更加方便。 ① 国家设施级别确认窗口:点击各设施可以观看目前的发展级别② 物品确认窗口:显示如果要提升所选择设施级别需要上缴的物品的明细③ 玩家捐献窗口:玩家将想要捐献的物品放入此栏再点击“捐献”就可以进行物品的捐献。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

战士、骑士、魔法师

热心网友

巨人、人类、精灵、妖精、兽人、矮人、有角人

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。 就好象现实中一样! 不存在等级这一限制! 只有能力的大小!以及技能的高低和运用来区分玩家的能力!!

热心网友

巨人、人类、精灵、妖精、兽人、矮人、有角人

热心网友

  在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

这个游戏的玩法应该和洛奇有点相似,玩家将没有严格的职业之分,完全凭各人的爱好来选择技能,这样就可以走出一条属于自己的人生之路。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路当玩家注重锻炼某一方面的技能时,就会成为某一方面的专家,完全不会有职业的概念。同时人物并没有等级这一概念,经过最初创造人物时属性点数分配,只要经过不断的修炼,无论是技能熟练度和属性值,都会向你努力的方向发展,绝不会出现千人一面的尴尬状况。你就是你,独一无二。

热心网友

巨人、人类、精灵、妖精、兽人、矮人、有角人

热心网友

应该有种族的分别吧.神界.人界.魔界,妖界,职业无外乎战士,骑士,魔法师,弓剑手不知道会不会有刺客和盗贼.也许还会有隐藏职业呢.呵呵.期待.

热心网友

战士、骑士、魔法师

热心网友

这个好象官网并没有说明,不过按西方国家的习惯来讲,对于游戏职业的设定一般可以分为:战士、骑士、魔法师等等,种族应该有神族、魔族、人族等等吧,具体的恐怕也只能看官网的公告了。