例如我雇佣的是冰箭手,拿到有火系伤害的弓箭,那么两种属性伤害可以叠加吗,又如手套、皮甲和靴子都是各自能有一定几率(假定都是3%)释放霜冻新星,那么总的几率是不是9%?
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不是9% 我曾经做过实验 改了一把50%几率触发31级毒新星的剑 一个50%触发31级毒新星的盾 也不是100%触发毒新星啊 那肯定就不是100%吗 ps:两个武器没问题 单独使用都50%触发两种属性的伤害可以叠加你可以用数学概率的知识算出来:每个触发都是一个‘随机事件’ 每件武器没触发的概率是1/2 两件就是1/2乘以1/2 所以总的没触发率是1/4 触发的概率是3/4就象这样计算 你自己算算吧 1-(97/100)*(97/100)*(97/100)=?伤脑筋。。。。 哈哈这样算出触发一个的概率 三个是单独计算的 也可能触发三个 几率极小我补充一点:触发一个的概率 和 三个是单独计算的 并不矛盾 因为是同一个事物(技能) 三个单独计算的时候这个3%没触发那个3%触发 所以算“能”有一个的时候是上面的算法。还有单独计算是肯定的 你别左右为难了 我改的上面的那两个50%毒新星 有时候就是一下触发两个 。
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以该是可以的但是霜至新星是单独算的,有可能埃一次打两个都出来
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可以
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伤害叠加没问题的,元素伤害都是可以叠加的。主要看该技能的等级,如果等级一样的话,那么发动几率就是叠加的。等级不一样发动几率是单独计算的。
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伤害会叠加,但你后面的问题应该是个比较复杂的问题,我感觉是单独计算的,不是简单的叠加,而是概率的问题。如果靴子是3%5级的双星,衣服是3%10的双星,就肯定是要单独计算了,但如果同时发动的话,是用高的还是低的,就不得而知了。欢迎大家讨论