装备上说“加法术治疗和伤害效果X点”的意思究竟是什么呢?是不是比如一个法术的伤害是Y点,穿了这个装备之后就加上了X点呢?请高人指点。。。

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加法术治疗和伤害效果X点会受到3。5秒规则的限制。 3。5秒规则指:物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3。5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大。 当某物品有如下功能时,例如:增加法术造成的伤害或者治疗效果20点,增加的伤害或治疗量是固定的,至多到20,实际数值并非随机,而是根据你所施放的法术的施法时间决定。施法时间长的法术(3。5秒)例如火球或大治愈能获得全部的奖励。施法时间短的法术或瞬放法术只能获得部分奖励,比如7级的快速治愈只能获得43%(1。5/3。5)的物品奖励,能改变施法时间的天赋并不会改变附加的奖励,所以能获得多少完全是根据法术本身的性质的。大多数持续性法术获得的奖励将被平分到每一波效果上,例如持续15秒的,每3秒治疗1次,所以附加的治疗数值将平分到每次上,20%。相似地,通道法术获得的伤害也将分到每一波上。 低等级法术获得的附加值将被大幅削弱。

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如果是你说的 “加法术治疗和伤害效果X点” 那法术伤害就是 Y+X 点如果是 “加法术治疗和伤害效果最多X点” 那就是最多X点 遵守3.5秒规则 看法术释放时间3.5秒加最多 <3.5秒加得少

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假设一次总治疗量是1000(逐渐恢复量即为总和)装备加治疗效果是30-50 那么最终治疗量就是1030-1050