谁能告诉我做为一个弓手,加满攻好呢,还是满敏好,如果都不好的话,请指点一下加法,都要把什么技能练到极限。

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攻防240的理论是对重装来说的,是为了限制他们的能力平衡游戏才出的理论,对弓和其他轻装没用我建议前20纯攻敏,20后2血1攻1敏加到血20点,然后纯攻敏本人就是那么加的而且技能方面毕竟弓改了很多的技能所以我学了乱\扬言\攻,魔吸\攻,魔反\调教\乾坤我所说的只是参考,剩下的只能自己来体会了.

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一开始能2攻2敏的+,到了40级后要+1血1攻2敏,60后1血2攻1敏.要把乱射,扬言,明净,练到满

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练级和PK加发都不一样???

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同意5楼的说法,满敏,40-60点血 ,剩下的加攻.

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作为想练弓的玩家, 你大可看看新浪,天使,17173,BOX里的关于弓手资料,无论血弓,纯弓,都有其存在的道理,技能也有选择余地,多参考大家的游戏心得再根据自己的喜好来玩游戏吧!记住,选择自己的游戏方式,选择只属于自己的弓手,这样才会开心快乐!

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满攻好~要是这么加点弓是轻装攻最高的~你抢敏再抢也抢不过舞啊~是吧?

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学乱射.功吸.乾坤.气绝就差不多了!

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自己喜欢怎么加就怎么加。干嘛要别人帮出主义呢?人是你的,自己喜欢,何垃圾之分?我就走和别人不同的路,我一直都当均人,PK虽然不是很强但也不弱,打BOSS更比别人耐打前期我建议加一点魔,为什么?因为前期魔不怎么够用的,到后期再吃种子改回来

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当然是加满敏好因为只有满敏能体现不弓的强大出手快散夺好,减30-40的功去用来加血这是为了打BOSS不回被秒杀,功是减了点但到了240以后差别不会很大1.阳炎(必学)虽然是忍者的得意技能但这有弓用才能体现不强大2.乱射(必学)好处不用我说了把没不学的人3.乾坤(必学)虽然只能到4但对功不是很高的弓来说相当的有用4.调教(推存)5.宠强(推存)7.功吸(必学)加血用的比明镜好的多8.魔吸(强烈推存)加的血比功吸要多但是没有魔宠就不用去学9.功(魔)反(推存)PK用的学一个就够了10.抗石(混)(强烈推存)很实用的技能11.气绝(强烈推存)打BOSS很有用我说的这些希望对你有帮助

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不要?y誤??e人?血弓好不好?~?竟不是很多人喜?g這?觺~?血弓?不如要格鬥重裝了~~~你說240后不明顯根本就不是這?拥膥~~只不過是少了30%~~~不然重裝怎麽混,尤其是?鸶珇~~1000攻不是蓋的!~~~~弓的血太多?]有用~~?e的?]有就是等被人?~70血最多了~~~?M敏~~~?e的+攻~~!技能就?]有什麽?議了~~~?y射?炎10?~~~?y射基本是不要?膥~~?炎麻?c~~~不過效果?是不錯的~~~其他就是隨便了~~~4?乾坤一般都是必修的~~~如果是要PK的?就?W巫術:要1??吸2??反吧,?o效?W不?W就看你自己了調教??化都建議?W?W~~~反正有空格,最後要???饨^99人(調教??化?饨^因?不需要?而且只要100元所以不需要的?r候可以忘掉?W?e的~~~需要?r候才?W很方便吧?)

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满功血加一点点大概10点左右别的加敏捷

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一开始能2攻2敏的+,到了40级后要+1血1攻2敏,60后1血2攻1敏.要把乱射,扬言,明净,练到满

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前期满敏 20点体就差不多了 到45~~~50就开始多加血 因为40多的时候功敏都应该到240了 再加效果就不明显了 2体1功1敏 或者1体1功2敏加 嘿嘿!