大家最不喜欢354中的哪些设定?
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4级武器的设置,每当拿到4级武器的时候武将的级别也高了,都不愿意再用4级武器爆关,如果能把玉的属性整合到4级武器中(或每个武将加一种附加玉),把取到玉的要求提高,把4级武器的入手要求调低,会增加大家拿到4级武器后再挑战的冲动,把游戏的耐玩性提高。
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没有原创武将!!而且武将的武器如果不附带朱雀翼 血就不会到头 看着就没气势恢复道具的作用降低 是不是说明耐打度提高了?不见得 修罗敌人的攻击力这么高我怎么没看出来禁打了 此外还有很多不合理的地方 手感也不如3代 音乐质量下降哎 不满意的地方太多了
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服装太少,只有一套原创,不如353,有偷懒之嫌
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不断的在不同武将传里重覆关卡。虎牢、官渡、合肥是个人最讨厌的关卡,因为重覆太多遍了。。。
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道具太少,当都得到且都是20时,打道具没任何意义
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服装太少,而且严重日本化,不爽!!!而且没有自设武将
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1 首先难度设置,觉得游戏难度控制的不太合理。把马超练满+绝影+满级扇子跟班(是不是真无双无所谓)+4级武器=无敌,修罗难度最难关卡五丈原之战魏军,我一开始单骑直接夺取猪哥人头,当时几个武将+虎车+猪哥全被干掉,此关攻下游戏没了动力...而且马超练满+绝影+满级扇子跟班(是不是真无双无所谓)+4级武器很容易达到的...2 觉得这次场景有很大提高.人物服装招式变化太小(可能是因为3代的完成度已经很高的缘故),故这次进化的没有2代到3代那样给我新鲜感.
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服装太少了要是能做成像那样多的服装就好了
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没有单挑。。。。。。。。。。。
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物品收集,上瘾,也烦建议每杀200人给一样道具武器每千人长一级