听说灵巧高可以做出破表的物品,耐力高可以在采集的时候一下采4个东西,智力高了料理一份材料做2个料理。。。问题来了,请问临界点各是多少,也就是说灵巧多少了就能做出破表的,耐力多少可以一次采4个。。。请引用官方有关的资料或有相关的截图

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这3样东西没有什么临界数值,只要超过50都会发生变化一般灵巧超过50,做出来的装备容易出极品,但是要出破表,好象研究出来和灵巧关系不大,就算50的灵巧也可以做出来破表的装备的灵巧高了才有可能在做料理和血瓶时候一次做出来2个,这个和智力是没有关系的,耐力这样东西感觉只是护士急救时候增加血量的,本来4级的只能加100血,耐力高了,就可以加102或者更多有些人说耐力可以减少受伤几率,我对这一点表示怀疑,请问你1级挖矿或者挖番茄之类的经常受伤吗?可以说几乎没有吧?但是等5级技能以后去挖铜狂受伤,这是什么原因?耐力好象高了啊?所以耐力只对护士有作用智力的作用是增加急救和治疗,鉴定,武器防具修理的成功率,洗到100的话会比较明显,不过费用比较大P。S,采集是绝对不可能采到4个的,除非是BUG

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以洗到100来说灵巧高可以在做物品的时候增加装备5%的上限。耐力高可以减少受伤的出现几率智力高可以增加一次做出2个血或料理的次数

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采不出来4个.但料理可以出2个!精灵变身有时出2个

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关注次问题,也想知道。-.-

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我的厨师以前做汗堡和锅子的时候,有时候一份材料做出2个,我一直以为是系统的BUG!

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不是吧,哪有这种事,灵巧高是全极品,耐力高是MISS低不受伤,智力高是失败少。