例如什么族TR什么族有点优势的,NE的塔会动,人的塔坚固,兽的塔呢? 不死不会去TR吧...
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human:快速建造,商店也可以买,可以出圣塔(普通攻击,附加吸魔),箭塔(高攻速穿刺,对地对空),炮塔(攻城攻击,面杀伤只能对地),可升级城防orc:直接建造(不用像human先造哨塔再升级),可对空对地,可升级穿刺防御和箭塔的防御(就是升地洞防御的那个)ne:需要小精灵建造能对空对地,带小范围溅射效果,可移动,可吃树补血,3本可以升级古树之春来增加防御ud:需要亡灵塔的基础上才能建造,冰塔(普通攻击,带冰冻缓慢效果),蜘蛛塔(穿刺高攻击)关于tr:4个种族得炮塔都是可以tr的,ne可以把塔放远点的地方然后走过来,human可以用大量农民快速建造,orc的塔攻击速度最快,ud的先需要腐地来造通灵塔,所以tr时候英雄要记得带上一块腐地
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数据上面的都说了,HUM的塔适合初期和中期的TR,在有农民抢修的情况下很容易建造起来;ORC的塔一般在中期对付NE用,用步兵扛住对方,强行TR;NE的塔准确说是辅助的工具,一般是晚上在对方的视野外先造好,然后慢慢走进去,因为可以吃树,同时拥有最高的攻击力(不考虑HUM的炮塔),甚至可以和对方已经建造完成的塔对打也不吃亏,适合掩护自己的部队;UD的塔好象除了在内战中作为一种投机战术外,基本不做TR用,因为需要有荒芜地,建造费用过高,建造时间过长都限制了它TR的能力,不过个人觉得UD的塔打起来是最好看的,呵呵。
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不死的塔还有一个好处就是可以反召唤。回收再利用吗~
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差不多了
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个人认为兽和人的塔最强
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人的塔可以几个农民加速建造(TR型),兽的坚固可以升城防射程远速度快(防御型),ne的塔会走动有溅射效果(TR,防空型),不死的塔有魔法效果可以冰冻使敌人速度减慢(单纯防御)!