一般碰到我比较不好打的怪时,我会利用场景里的一些石头以及一些悬崖等位置使怪攻击不到我,但是为什么它攻击不到我后我对他的攻击无效,而且它涨血的速度也太快了吧,1秒就涨慢了,这样设置那些场景有什么用?难道就是为了好看吗?

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防止卡怪!!!大概就是这样吧.好象也没什么合理的解释了.

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是游戏中的一项设置~为了~增加,打怪的难度你中间隔太久没有去打,被判定为无效.这个怪物现在也不会追你了但是你现在去打他,他是无敌的,当怪物打不到你,你能打到怪的时候,就会出现.无效只有等他回到开始他在的那个点.然后才可以攻击~~!!

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其实  这应该算是游戏中的一项设置 为了 增加 打怪的难度 为了 不让玩家卡怪 才这样设定的 当怪物打不到你  你能打到怪的时候  就会出现 无效

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这是一个游戏设置````你中间隔太久没有去打````被判定为无效```这个怪物现在也不会追你了```但是你现在去打他```他是无敌的```只有等他回到开始他在的那个点```然后才可以攻击````