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就目前形势而言,弓手的作用在一定程度上被局限于练级,练宠和任务,当然PK中也是可以见到的,但相比咒忍等热门PK职业还是少数。而作为主要是练级,练宠和任务的弓手,满敏为了什么?真正的弓手为什么一定要满敏?楼上那位朋友只说其然而不说其所以然,让人如何信服?任何职业的加点都不可能一成不变,即使是目前看似是必然的血牛类加点,只要游戏还在发展,任何一个小小的变化都有可能造成某个职业加点的改变(有点类似蝴蝶效应),但是在目前这个时代中,可以肯定的是,满敏的弓手已经不流行了。分析一下满敏的劣势。一个人物的总BP是固定的,每一级4点,这就决定了一个人物不可能发展成一个全能的职业,侧重一边必定失去另一边,满敏的弓手,要攻则血不高,要血则攻不高,楼上朋友所谓的"弓手的攻击和自身加点没有关系"完全是谬论,好,你找个不加攻的弓手来,能打出和满攻弓一样的伤害,我就承认你的观点,别说你JP装备什么的,你能穿的,满攻弓一样都不会拉下,如今这个闪装充斥的年代里,靠满敏带来的那点命中,可以说微乎其微,再者,弓手本身的装备就是以高命中高闪躲的特点,装备带来的修正比人物本身加点明显的多,防低不错,但弓手有闪,闪是可以弥补敏带来的闪不足的,而敏在当今的作用,不过就是决定一个出手顺序,但现在是血牛横行的年代,就算让你先手且打中了对手,你能保证你秒杀的掉对手吗?满攻弓况且不能,何况是满敏的?为了出手快?那么出手再快,能比的过剑士的迅速吗?能追上敏蜂吗?同类轻装中满敏弓也追不上舞者和满敏驯兽,既然做不到头一个出手,对弓手而言追求满敏又为什么?就目前的各种任务,练级点来说,120敏对于任何一个职业来说在这几个方面都是足够的,如果你的弓还偶尔PK的话,可以考虑加到130,多要攻不如满攻,满攻配合高级弓的弓手在各个方面都是不错的。

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我对弓手的感觉很深.我很喜欢.我认为你要是为了做任务就应该满功敏和血都差不多就可以.但是有时候对飞的时候你就感觉自己的敏差不够用了就是说要看你做什么用拉

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我认为弓手就应该满攻.140的敏.其它的血,敏太多闪的机率也不太明显,而且现在有没有觉得魔力里的怪命中很高啊!要想闪就穿龙衣,弓的防御能力很差吗?首选的前提是可以穿四级重装.这样的装在重装很差吗?穿上龙衣加上其它的四级重装,不是很好嘛!当然我84级的攻现在加点是.满攻,30点血,其它的敏.练级一般就带九级弓有610+的攻击,在风乱射一只箭可以打250+.单P的话,我有7级阳炎,一般的时候都是打不到我的.除非命中非常的高,我是这样认为的,弓手就应该满攻,敏和血自己来定义.希望楼主有自己的主见.玩的开心才是真正的游戏.

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要高攻就满攻呗,50血至少,否则做做难度高的任务太累了,其他敏

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我的弓是这样加点的,满功1血1敏,

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一般考虑到练级 做任务和PK,你可以用满攻击 120敏 其他全血的加点方式 穿龙衣拿Q弓就很强大了!

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真正的弓手,绝对满敏,攻再高也高不过重装,也秒不了人 血再高,可轻装防低,高血也没有质量,惟独敏和闪,是弓弛刹风云主要保障~~~~满敏+龙衣=无敌!你要高攻没用~~~~同样是高攻,就算你空手能于重装持平,可你别忘了....攻击的差距是在武器上的差距,和弓本身+点没多少关系...我的弓就是满敏 30点血或50点血,其他的全攻

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那要看想练什么弓手了。最少也要让敏捷值到240吧,我朋友有个满血的弓很强,好象就是加了120点的敏。

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100~120 满攻 其他血