魔兽里受到攻击后掉的血,和对方的攻击力、自己的防御力有什么关系,是怎么样算的啊
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攻击类型普通对建筑,重甲75%中甲150%....穿刺对建筑35%,中甲50%,无甲轻甲200%....魔法对建筑50%,中甲50%,无甲200%,轻甲175%....英雄对建筑75%....攻城对建筑无甲200%,中甲50%其他100%(1.20)
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celestialavenger 全到我没东西说了
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celestialavenger 很全
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上面的说的比较详细了,但是还有1点没说,就是护甲类型和攻击类型
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伤害减少的规则好象是[(护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)]%大致就是每升一点护甲,伤害减少6%,可是护甲越高的话,再升一点的伤害减成就会越少.
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攻击力是有上限和下限,例如攻击为12-27 则每次攻击力在12到27之间随机取值,而防御是有一定的防御百分比,你点着防御不动就会显示,例如23%,那么你的伤害就是12-27间取值再X(1-23%),就是你的掉血量.