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宠物技能目前共有15种,分为主动与被动两类: 主动技能:收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 被动技能:通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5%矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。 。
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学习学习
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主动技能:收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 主动技能:收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 。
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我无话可说
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主动技能:收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 主动技能:收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 。