听朋友说是2功1血1敏那这样子敏够吗>?那怎么加点?

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现在魔力里你敏+到70点一般就已经比去练级打王时的怪要先出手了,当然,和BOSS比谁先出手是还要看等级的,但是70点敏也已经比大多数BOSS要先出手了,所以我那格斗就只+了70点敏,纯攻,剩下的都血,这样练级时就比怪快,不会被怪先白打一顿了,血多,打BOSS时不容易死甚至不容易被打飞,回复力高,吃一个小血瓶就能补很多血,用一下明净会+很多血(毕竟格斗用明净是弓手和其他职业所耗魔的一半么,明净对于自己没有药剂示的格斗来说是个好技能,不过我就没学,我自己有10级制药的药剂师么,呵呵,1个800的血瓶就能补1600的血,自己还学了治疗,要是白或黄伤自己就能治,在练级打王时可以说是不会倒的),纯攻是因为格斗不能装备任何武器,你满攻时每个蛋打的血就多了,这样的话大王时你常会成为主力,因为我自己就是这样的,呵呵。你要是觉得敏太少,那你可以考虑敏在70到80间变化一下看看,还是纯攻,剩下的都血。你要是满敏,那么只有舍弃一些血和攻了,但敏很高也没用(至少我是这样看的),只有在PK时有点用,打王时不是很好。要学的技能有气功弹,搅乱攻击,崩击,战栗袭心,明净,攻击吸收,气绝回复,调教,治疗(其中治疗,明净看你个人情况也可以不学)。

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70点血满攻 其余全敏

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一般格斗都是2攻1血1敏的,最好是满攻,不然气功弹发出去一个也打不死。1攻1血2敏的话还不如去当弓手,还能拿武器呢!

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是的,敏格是2敏一血一攻,而你说的是攻格,这样的话,你想练什么的你自己选择了..

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格斗的有事是练功效率,注重生存和攻击,所以我个人认为在保证攻击的情况下尽量+血。敏捷只要比怪快就好了,其他结合自己情况+血吧。

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我认为你这样加也不错吧,这样加的话,你拥有的敏捷永远不会相当缺少,就算闪不掉敌人的攻击,无法比敌人更快速的行动,但是至少你所给予的命中次数也会有一定的水准的。再说,格斗如果闪不掉,可以用明静来补充这一缺陷。