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建造顺序:祭坛——〉水井——〉兵营(造在分矿的斜坡上)——〉水井英雄:DH(个人喜欢升吸魔,比较好用).英雄出来的时间和兵营造好站起来走向分矿的时间差不多,DH去把怪引过来,让怪的火力集中到兵营上,然后DH猛砍怪和吸2级怪的魔,兵营吃树补血(这里微操要求不高,若果实在不行拉个小精灵帮忙修)。这样就搞定了。同时要注意的是,DH应该在这荣升到2级,千万小心别让兵营把怪打死,那样英雄是没经验的,很多高手也会犯这个小错误;小心敌人发现你的举动,可能会来RUSH你,最好在家补个兵营;打分矿时,一旦把怪引开,将怪杀到一半时就在分矿旁造BT了。
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一个大树,一个女猎,一个小精灵就够了,注意最后一下留给女猎杀,才能得经验。
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一个大树 一个英雄 1个精灵就够了
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恶魔猎手带两个弓箭手升级闪避或献祭刚上来就可以把分矿野怪干掉
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1.20以后不建入议楼主用这招,在12:00方向可以
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累积足够开矿的资源后,(一般要快天黑才行)生命之树造在主矿与分矿的斜坡处,造好后树顶怪,英雄加AC清怪。(不用AC也可,就是慢点,不安全!)只要勤着点吃树不用担心生命之树的问题。之后就解决了。NE速矿优势不算明显,中期NE不很缺钱反而缺木材,所以就算速矿意义也不大。难道楼主有惊世骇宿的必杀技?
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就是生命古树加上英雄很容易开矿无需更多的兵