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一般PAL都是3级之后去UD家屠农,买鞋和传送,攻击一下,圣光照一下,就死一个农民,没血了开无敌,没魔了就传送回家.配合BMG或者MK杀英雄也很快的,但是注意把握时机!!
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圣骑+山丘的组合经常看到,也经常在用啊,只要对手是不死。这种组合一般不出法师部队,出机械部队。开局WS流,山丘带少量RM练级,圣骑首发快速3级后进不死基地练级,2圣光1盾,带鞋子,传送就够,一锤一圣光一个寺僧,敌人回防就传送,回去买个净化药水喝了再去最好在敌人基地附近放个农民,来回不断屠农,另一边基地树塔防守,山丘带少量RM练级,双矿后3车间出TANK,推平敌人基地,OVER。弱点:中期骷髅海加绞肉,圣骑虽然无赖,不死可以靠数量压倒人类,不过圣骑压制的好的话,出骷髅海也会感到手头拮据的这是TOD的WS流,4楼说的那个人类忽视了基地建设吧
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他跑得太慢了,攻太低,基本没有用
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是的.放逐+圣光+飞锤.按最高级算,对抗英雄的伤害有:(300+350)x166%x70%=755.3(省略小数)至于为什么不首发呢,我想啊,应该是MP问题,没光环,UD至少有个雕像恢复MP.或者是PAL没有召唤兽MF比UD慢,级不高技能不厉害秒不了多少HP,UD至少有个骷髅.对了,被DK三陪,级又高不了.总之高手想什么我们又不知道,因为对手也不是泛泛之辈,而且比赛可不是开玩笑,不可以太冒险,不像我们一样可以随便试.
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谁说没阿。TOD就有。4K。ToD对战亡灵的战术秀亡灵对战人类的种族优势是最近论坛争议最多的话题。成群的毁灭对human中期的扩张和兵力成型造成很大的压力,后期高等级英雄无论是对脆弱的火枪法师群,还是人类的英雄都会造成巨大的威胁。对下个版本的展望,亡灵的要求莫过于削弱人类坦克和防御塔,而人类的要求则是希望毁灭者的削弱或者是对空能力例如火枪、龙鹰的加强。4K。ToD,从数次大赛的失利中总结了经验教训。在最近的一个月里,他用一场场胜利告诉人类玩家,战术是有的,就看你敢不敢想,敢不敢用。地图:TurtleRock 在大家最熟悉的海龟图上,ToD获悉PhilBoT采取蜘蛛流开局后,在前期果断的清理了10点主矿并且在那里扩张。在前期训练了大量的举盾步兵作为肉盾,在和蜘蛛的正面交战总丝毫不占劣势。而中期成功压制了PhilBoT的开矿,并且在他的分矿出扩张。高等级山丘,圣骑士的辅助,群补的支持,飞机和狮鹫的出现,让3矿在手的ToD稳稳的拿下了比赛。 在TurtleRock上很少有human敢速矿。因为矿点的怪普遍太强,而且容易被亡灵的部队发觉这个意图,在矿还没好或者刚好的时候就被一举击溃。而ToD在获悉对手的蜘蛛流意图后,果断的速矿,在前期确立的经济优势。大量的举盾步兵不光让ToD顶住了蜘蛛流的前期压制,也给中后期火枪手提供了良好的肉盾。在对方拥有5个毁灭者后,ToD重修了暴风雪。暴风雪不仅给蜘蛛流造成了巨大的威胁,也让毁灭者失去了抽取魔法的可能。没有了毁灭之球溅射,即使是到了后期,人族步兵在蜘蛛面前依旧是生龙活虎。地图:TwistedMead ToD的出人意料的首发了山丘之王。这个出人预料的情况 让PhilBoT的死亡骑士不敢在前期与之有任何亲密接触的想法。而ToD则顺心的速矿,再次摆出了2矿打1矿的架势。PhilBoT招募了熊猫,这个中立英雄让ToD在中期吃了很大的亏。由于防御数量过少,ToD的主矿几经沦陷,最后虽然有成型的骑士飞机组合,但是无奈熊猫让飞机瞬间坠毁。在没有了空中掩护后的骑士最后被PhilBoT消磨怠尽。尽管ToD输了,但是他的作战思路以及战术创意是非常值得借鉴的。 山丘首发可以给亡灵的英雄前期造成巨大的威胁。而中期如果拥有了2级风暴之锤和2级圣光后,亡灵英雄的命运就岌岌可危。ToD前期多造了2个农民,在升级2本的后,升级步兵的举盾技能,并且配合民兵开了矿。但是ToD中期没有继续提高英雄等级,让圣骑士的等级提上去,而是用双英雄带领少量的步兵和成型的蜘蛛大军以及熊猫纠缠,损失了大好的练级机会和大量的步兵。盲目的抢开3矿也让他的3本兵种的出现拖延了很长时间,最后失去了比赛的胜利。地图:LostTemple 当我们遐想着ToD如何会用高级兵种在人族主场克制蜘蛛流的时候,ToD却出乎预料的补充了2个兵营。3兵营训练出大量的footman让PhilBoT的蜘蛛只有逃跑或者钻地的选择。当步兵终于被PhilBoT消磨完后,等待他的是高攻高防的骑士、火枪、飞机、坦克的混合部队。 出其不意的效果往往能克敌制胜。ToD的3兵营出了海量的步兵,并且升级了攻防,在这么多的步兵面前,PhilBoT只能眼睁睁看着lich被杀,兵营被拆,ToD的矿越来越多,道具越来越好。在我们感慨人类后期的兵种组合如何能克制亡灵的时候,不要忘记这一切的一切都是因为ToD的前期的3兵营压制所带来的。地图:EchoIsles ToD在祭坛中选择了圣骑士,前期的速矿让他迅速确立了经济优势。PhilBoT的死亡骑士和蜘蛛们在2级圣光面前也只能避而远之。尽管PhilBoT的建筑格局让ToD无法屠杀到侍僧,但食尸鬼的却无法逃脱圣骑士的巨锤。最后又是我们熟悉的终极组合搭配:骑士、狮鸠、坦克、火枪。圣骑士的战术虽然不是陌生的,但却是很少见的。由于其前期mf难,中期缺魔法,后期群体作战能力不足的缺点,让我们无法对其释怀。而在EchoIsles上,狭小的地域,丰富的泉水,以及野怪普遍等级的不高,不仅圣骑士能带领民兵轻松摆平分矿,也给圣骑士在来回骚扰亡灵基地的同时依旧能轻松的完成双线练级,泉水的补充又让圣骑大大的省了一笔医药费。当圣骑士安然的来回与泉水和亡灵基地之间的时候,亡灵的噩梦正式开始。让我们不要浪费这么好的地图资源。地图:GnollWood 在看到MaDFroG坚决速毁灭了以后,ToD毅然树其了塔群。然后放下了车间,意图把def进行到底。MaDFroG在攻坚战中损失了大量的兵力,并且错失了开矿和转型的时机。当坦克不停的双线推碾亡灵的主分矿时,亡灵最好的做法就是:gg。 广阔的地图本来给双方一起开矿,一起发展提供了便利。但是MaDFroG坚决贯彻速推方针,想把ToD扼杀在经济转化成科技兵力的真空期。ToD放下了众多防御,并且攻击对方英雄逼其回城。当毁灭者遇见了高防的坦克的时候,无奈正式开始。即使主矿有众多防御和绞肉车,也丝毫不能影响ToD强推MaDFroG主矿的决心。该造塔群的时候就要造塔群,当出坦克的时候就当出坦克。如果盲目一味的造塔群出坦克,很可能被亡灵中期开出矿,雇佣熊猫配合大量的防御协助防守,在坦克身上赚取大量的经验,最后在英雄等级上遥遥领先。到了后期无论人族出什么都打不赢。 ToD在5张地图的采用的5种用战术告诉我们,人类并非没有挖掘潜力。把地图因素和战术因素紧密结合起来,拿出我们的优势,才能在魔兽争霸的4个种族中站稳我们的脚跟。
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一般首发MK遇到对方部队心里有底 抗揍 攻击力高MK的锤子一撇 你看他DK跑不跑我对楼上分析是 使人族的那个人不会TR没有分(乱)矿
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有的呀~~我看到一个录像~(谁打的忘了,反正是职业选手)人族对不死用的就是圣骑首发的~那个圣骑一出来什么也没干,直接去不死家里杀采矿的侍僧~他从不MF,每次去不死家里都带里都带个无敌(圣敌也带无敌~·!)哦,还加个隐形药水!~~汗!他隐身走到侍僧身边,连砍带秒,不死升了塔,他就开无敌~一直杀到没血也没法了就喝了无敌逃走~汗!他偶而还双线MF。不过最后还是不死赢了!我分析一是不死穷惯了~~大不了少出个胖子~~,实在没钱就回收~!人族不开分矿也确实不行!
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孤陋寡闻