详细一点哦,谢谢!
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天2吗?什么加状态点数啊??自己玩的话,玩法师,主要是被的职业打怪太累,级别高了自己打不了
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如果想多打钱多掉宝那么练矮人(1转后叫“收集者”、2转后叫“赏金猎人”)是再好不过的职业了(因为他有收集技能,可以收到很多好东西,其他职业可没有这一技能)。不过矮人单练是个蛮头痛的问题,在初期经常要坐地板。 不知道你所指的开心是什么。如果是指因掉的宝多而开心,那么就选上面提到的职业。如果说是打怪效率高而开心,那么就可以选法师类的职业(以后可以转巫师之类的职业。PS:但是很烧钱的)如果你的意思是既要掉钱多,又要打怪效率高才开心,那么就选剑斗吧,因为这个只对金钱的消耗量相对来说比较少,而且攻击实力较强,具有较强的连续作战能力。
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如果你想打怪赚钱的话 去挂服吧。。。挂个9人队 一个月能打几个亿。。。在绿服基本不用考虑打怪赚钱,因为绿服都是刷蛋练级,靠打怪那点钱基本上入不敷出。。。如果你想赚钱,就是种地收割材料然后市场卖钱要不然就是级高一些60多级的时候去做高级人物 A武器制作卷 A防具制作卷的任务利润还是不错的而这种赚钱方法不需要什么强力的职业,只要你有组就行
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想打钱打宝当然要选攻击型角色,而且是那种猛攻得敌人无法还手的.这个职业首选是巫师类(包括狂咒术士,咒术诗人,术士),不过这类职业一般是单打比较好,因为单打出了宝才能自己独享;或者找个席林长老给你+状态,2人一起分.这个游戏掉宝几率并不高,对巫师来说,打怪就是2到3招的事情(再不死自己就危险了),打怪效率高出宝几率自然高.打宝是个枯燥的过程,如果想玩的开心建议还是选战士类或辅助类组队玩.这个游戏不像mu那样要加属性点,6个基本属性(力量,敏捷,体质,智力,智慧,精神)是固定不动的,由这6个属性衍生的其他属性(如命中,回避,防御,攻击)会随着等级和技能等级的增加而自动提升(不同种族提升幅度不用,例如精灵的命中回避提升的比人类要快)
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天2一共5大种族,31个职业,之所以划分这么详细,就是把其他游戏中的一些常见物品演变成一个职业,天2这个游戏掉宝率是很低的,这就是因为游戏里有收集和工匠这两个职业,要是想打到东西,那就选择收集这个职业,他可以比别的职业更多机会得到物品.要是有成就感那就选择工匠,可以把各种材料做成成品.游戏当中80%的成品都是靠工匠做出来的.而且这个职业到了一定级别会做东西后就不需要再升级,只要在城里做东西就可以了!至于技能点,这个不同于其他游戏,游戏是自然分配技能点,不需要自己分配.
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自己双开收集带法师,最好