雇同等难度的雇佣兵,在他们不同等级时雇佣,会不会造成以后他们在属性上的差异敬候各路高手指教
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听别人说过属性上是会有一点点的差别,级低就跟着自己的佣兵会好一点,但自己没注意过,所以不敢有100%的把握
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???我觉得就不一样啊,我用的是冷,死掉之后,我重新换了一个新的,虽然级别不如原来的高,但他的生命和攻击都比我原来的高~`~~这可是我偶尔发现的,你可以去雇佣人的那看看,先不急着雇佣,比比再说
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不同技能的不讲,同一技能及除技能外的参数,如生命、力量、敏捷、4防等是一样的
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听别人说过属性上是会有一点点的差别,级低就跟着自己的佣兵会好一点,但自己没注意过,所以不敢有100%的把握
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同等难度的佣兵在培养到同一等级时,属性不会有任何差异,这个我可以肯定的。
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应该会有一些细微的差距,并没有什么大影响。
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没办法,接着挠吧
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在不同等级雇佣的雇佣兵,其等级最高只会与你持平。譬如,我的刺客在普通难度第5幕中雇佣的野蛮人,我仅仅31级,就只能雇到31级的野蛮人。但当我升了一级后,我所能雇佣的野蛮人的等级最高为32级。31级的雇佣兵升了1级后与32级的一样。但如果你只有31级,野蛮人佣兵也为31级,那么他打死怪物所得的经验全部归入你帐下。如果你升了一级,他仍为31级,那么他打死怪物所得的经验只有四分之一归入你帐下,剩下的雇佣兵自己用于升级。另外,只有在不同难度下雇佣的第2、3幕的佣兵所拥有的技能有所不同,其他一样。还有,建议你去看一下以下网页: 四楼的就是COPY第2个网页上的内容的。
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1。你不能控制雇佣兵的移动,攻击,雇佣兵是电脑自动控制的,并且总会在你身边,不用担心丢失2。雇佣兵的基本资料:(包括职业,成长性,技能等)1幕:每次升级: +1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6。5, +8 点生命, 四防 +1。5 技能: 冰箭/内视 或 火箭/内视 可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩) 注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品。 另外:如果雇佣兵的身上有一个技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现(仅1。09版)。2幕:每次升级: +1。5 点强壮, +1。5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1。5 技能: 进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer (加准)祝福瞄准进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns (加攻)力量进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer (加准)祝福瞄准防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance (加防)反抗防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze (减速)神圣冰冻防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance (加防)反抗战斗(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim (补血)祈祷战斗(Offense)/噩梦难度: Jab/Might (反伤)针刺战斗(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim (补血)祈祷可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类 注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高。而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。 3幕:每次升级: +1。5 点强壮, +1。5 点敏捷, 防御力 +4。5, +6 点生命, 四防 +1。5 技能: 标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电); 标示有 Cold[冰冻]的 会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/Frozen Armor(冰冻盔甲); 标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。 可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌 注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战。 5幕:每次升级: +2 点强壮, +1。5 点敏捷, 防御力 +7。5, +12 点生命, 四防 +1。5 技能:Bash(重击) 或 Stun(击昏) 可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用武器和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把) 注意: 野蛮是整个游戏中最好的雇佣兵,最好给他们装备上攻击力尽可能高的剑,你会发现他们简直是战无不胜的。他自代减毒素持续70%,回血比其他雇佣兵快的多再注:当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。 雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 40%,地狱难度有 25%。 雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。 雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。 雇佣兵最高只能有 98 级。 雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。给雇佣兵使用血瓶,SHIFT+1( 或2,3,4)。
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楼上说的是,同一难度的应该不会有差别的吧,可以试一试嘛
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这个。。。只知道不同难度的培养起来属性会有很大差异同一难度的应该不会有差别吧要不单机练个试试?选个3级的mm练到10级然后甩了换个5级的mm练到10级 看看属性有没有差别