我们知道一个单位受到的伤害是对方攻击力减自己的防御力。那么例如大和舰初始防御3,升3级防就是6防,假如遇到一个没升级的枪兵(攻击6),将受多少伤害?神族航母初始防御4,升满防后就是7防,如遇到攻击力比它的防御还低的攻击时,受到伤害怎样计算的?还有人族科技球的无敌护罩,可以提供255级防御,但一样遇到攻击会掉血,这是如何计算的。

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如果加减算的话,数值小于或等于0,就按照0.5计算但是,在游戏中,0.5是显示不出来就,结果就是:6攻枪兵,打大合第一下,显示不费血6攻枪兵,打大合第2下,显示费1血打防御高于自己攻击力的都这么算

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星际争霸的攻击是分好几种的,机枪属于基础攻击,基础攻击是无论对大中小体都会造成100%伤害的`~但是面对高防的单位,会产生最小为一点的伤害的.

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这样的问题伤脑筋啊

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防御大于攻击每次攻击按照1计算基础攻击是无论对大中小体都会造成100%伤害的。星际中攻击方式有很多种

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防御大于攻击每次攻击按照1计算,至于别的嘛,星际中攻击方式有2…~3种,自己看看资料就可以了,很详细啊。

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星际争霸的攻击是分好几种的,机枪属于基础攻击,基础攻击是无论对大中小体都会造成100%伤害的`~但是面对高防的单位,会产生最小为一点的伤害的.