说出理由又是怎么样的游戏??
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好玩。。因为再没见过中文rpg游戏了。基本上中国已经没有单机的这类游戏了。就当最后的纪念吧。。当你安静的想想玩过所有的rpg游戏的时候。再玩玩它。真的很有意思。我哭着玩完的。
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仙一不用说,在我们这80年代的孩子来说是个永不破灭的深化仙二在我看来,等了很久,等到一款垃圾仙三,虽然不及仙一经典,但是还是很感人的我妹妹就玩哭了,玩的雪见结局我只好在她第二次玩,快穿的时候,偷偷拿修改器该了个完美结局给她
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仙剑一就不多说了,一代经典,我觉得仙二是有意识做差一点的,这样到仙三来一个强式反弹,仙三刚开始的音乐就不错,第一次通关我没有看攻略,一点一点绕出来,最后是龙葵结局,可惜文件有问题,不能看动画。迷宫是仙剑的一大特点,除了草海把我困住了以外,其余的都很顺利,包括锁妖塔4层都是一样不难,现在想到因为在锁妖塔4层绕了三四个下午都没有出来不得不放弃了仙三外传的经历,感觉仙三的迷宫不是很难。仙剑是以情动人的,仙剑可以没有仙,可以没有剑,不能没有情,但又不仅仅只是情,仙剑可不是琼瑶电视剧,看一遍就拉到。我最欣赏的是月如对逍遥,苏媚对小虎,重楼对紫萱的爱。
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你玩过仙剑2吗?玩过你就知道仙剑3有多好玩了!这也就是艺术品和商品的区别!
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喜欢玩就玩撒,太好玩了
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恩 ,很有道理的
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仙剑三是一部极具挑战性的游戏,首先,你要承受大量的并且很绕人地迷宫;其次,要通过选择人物对话来改变女主角对你的好感度;再次,你还要承受最后结局的打击(除完美结局外,其余四种结局都会让你心里觉得不舒服)。仙剑一是仙剑系列的经典,目前没有一种游戏可以超越仙剑一,恐怕以后也不会有,虽然是2D的画面,故事情节却深深打动着每一个玩家;而仙三仙三外则不同,两者同为3D画面,比以前制作游戏的水平高出很多,在剧情上却远远败于仙剑一,这不禁令人惋惜,但较仙一而言,也有进步之处,就是人物的表情丰富了,玩家会觉得游戏更具挑战性,并且有多种游戏结局,让大家可以玩得很尽兴。有些人认为仙剑主题已经趋向言情了,我不赞成这种观点!反而,我认为仙剑正在逐渐尝试表现伟大的“爱”的主题,从逍遥和灵儿的爱像重楼对紫萱的爱升级,然后又向星璇和王蓬絮的爱升级,这是在逐渐深化爱的主题。从单纯的爱向无私的爱升华!在仙剑一代中,逍遥和灵儿之间的相爱升华到了重楼对紫萱无私的爱,不求拥有,只求自己所爱的人幸福!“爱”的主题本身就很难表现,仙剑是这一方面的一大成功!。