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合成装备和亮金装备很像,但是无法通过赌博或怪物及箱子得到。它只能用赫拉迪克方块合成,你可以把合成装备看成是高等级或专家模式玩家的另一种赌博形式。合成装备一般都要比亮金装备要好,甚至有时候要比绿色套装或暗金装备还要好。合成装备成 橙色合成装备有 3-4 个固定的属性每一个合成装备都有一个或多个固定的属性。例如,有的合成装备肯定会有 5-10% 的机率致命打击(Crushing Blow),而通常情况下这些属性是不会出现在魔法或亮金装备上的。合成装备有 1-4 个随机魔法前缀/后缀在上面叙述的固定属性基础上,合成装备还有 1-4 个随机的标准词缀。这些词缀和亮金装备是一样的。在 ilvls 1-30,有 40% 机率获得 1 个词缀,剩下获得 2, 3, 4 个词缀的机率都是 20%在 ilvls 31-50,有 60% 机率获得 2 个词缀,剩下获得 3, 4 个词缀的机率都是 20%在 ilvls 51-70,有 80% 机率获得 3 个词缀,而获得 4 个词缀的机率是 20%在 ilvls 71+,有 100% 机率获得 4 个词缀当你合成装备时,它原先上面的所有魔法词缀都会消失。这有点像在注入一件装备,抹去原先所有属性,然后生成新的属性。合成装备的等级要求会比拥有相同魔法词缀的亮金装备要高。合成装备通常要比找亮金装备要划得来,虽然你无法决定生成什么样的魔法属性,但是合成装备要比找亮金装备要方便得多。因为合成装备有固定的属性,所以你可以有目标得合成装备。合成装备的 ilvl 计算公式如下Crafted Item ilvl = int(。5 * clvl) + int(。5 * ilvl)clvl = 角色等级, ilvl = 合成材料的 ilvl注意的是合成时用到的珠宝等级,魔法属性和最后的合成装备没有任何关系。合成装备公式将下面公式中列出的物品放入赫拉迪克方块中,然后点下转换即可。材料要和清单中列出的防具或武器要完全相符。打击系装备 (Hit Power Items)吸血系装备 (Blood Items)施展系装备 (Caster Items)安全系装备 (Safety Items) 。

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