请问DT的命中跟伤害有什么关系。为什么大家打宝石都喜欢打玛瑙,
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晕,楼上说啥呢正确的应该是 3点命中=1点伤害打玛瑙和打太阳石当然不一样啦。首先 1个玛瑙加25点命中,打3级就加 75命中 伤害还多25,在你的人物属性那里会体现出来。而1个太阳石只加8点伤害,打3级就只加24点伤害所以对于大唐这样的物理门派来讲当然给武器打玛瑙了另外不要认为命中没用,如果你命中低的话很容易打不到人的。物理门派砍不到一下亏很多的#35
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玛瑙加点命中1级+25点命2级乘2,3级乘3,太阳加伤害1级+8点,2级3级同玛瑙一样按等级乘.自己必须保持命中比伤害高,要不然,你光又伤害,打不到怪的话还是白搭!!
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打个比方你就知道了.....你没拿武器的时候命中伤害都是100的话.你拿个命中90伤害0的武器...[当然没这样的了,我只是为了好解释]你就变成了命中190伤害130.为什么武器上没伤害装备上以后多出来了30点呢?这就是上面所说的3的命中=1点伤害玛瑙是+25点命中,+在装备上.你本身就会+25点命中和8点伤害太阳石是+8点伤害,,+在装备上.你本身就只会8点伤害明白了吗?另外:(1)虽然大堂的扫是必中技能,但是不能一直用吧,当然你要一直用的话,命中也就没那么重要了(2)象封系的法命中率和自己的命中于对方的闪躲有关系,所以他们都喜欢打+命中的石头.而他们的物理攻击一般比较弱,所以不打+伤害的宝石
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3点命中等于1点伤害,打玛瑙和打别的攻击宝石一样,攻击差不多