游戏中的武器装备之间能力差距会很大吗?会不会造成无尽的装备竞争?我觉得,如果这个游戏强调生活和生命,强调现实,就不应该把装备之间的能力设计得过于悬殊,就象游戏《怪物猎人》里,武器的种类决定其能力,而不是全部靠其数字来压倒同类的其它。
热心网友
如果游戏过分的强调武器装备,那么就会颠覆其无升级系统的主旨,就是一种变向的升级系统,一种欺骗行为,我觉得这个游戏主要是强调真实性以及为人与人之间的互相沟通提供一个更好的环境.武器装备都是应该由玩家自行开发,当然优良的装备会令玩家的生活更加丰富轻松,但不会被过分强调,致使大多数玩家在武器装备上消耗过多的时间,丧失游戏本身的乐趣.
热心网友
如果游戏过分的强调武器装备,那么就会颠覆其无升级系统的主旨,就是一种变向的升级系统,一种欺骗行为,我觉得这个游戏主要是强调真实性以及为人与人之间的互相沟通提供一个更好的环境.武器装备都是应该由玩家自行开发,当然优良的装备会令玩家的生活更加丰富轻松,但不会被过分强调,致使大多数玩家在武器装备上消耗过多的时间,丧失游戏本身的乐趣.
热心网友
如果游戏过分的强调武器装备,那么就会颠覆其无升级系统的主旨,就是一种变向的升级系统,一种欺骗行为,我觉得这个游戏主要是强调真实性以及为人与人之间的互相沟通提供一个更好的环境.武器装备都是应该由玩家自行开发,当然优良的装备会令玩家的生活更加丰富轻松,但不会被过分强调,致使大多数玩家在武器装备上消耗过多的时间,丧失游戏本身的乐趣.
热心网友
如果游戏过分的强调武器装备,那么就会颠覆其无升级系统的主旨,就是一种变向的升级系统,一种欺骗行为,我觉得这个游戏主要是强调真实性以及为人与人之间的互相沟通提供一个更好的环境.武器装备都是应该由玩家自行开发,当然优良的装备会令玩家的生活更加丰富轻松,但不会被过分强调,致使大多数玩家在武器装备上消耗过多的时间,丧失游戏本身的乐趣.
热心网友
不一定。不一定会。
热心网友
可能会以装备来衡量实力~~~~不过技能的熟练度也是值得考虑的...
热心网友
这游戏也跟魔力那样可以生产并且有耐久度(同个公司出的没办法了...)用完了就没了.所以应该不会完全无敌的武器可以完全拥有吧...