请问现出各宠物能有什么技能
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主动技能: 收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。 坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。 刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。 霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 1。宠物技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。 2。宠物技能目前共有15种,分为主动与被动两类: 主动技能: 收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。 坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。 刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。 霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 被动技能: 通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。 逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。 信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。 愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点 饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5% 矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。 木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。 钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。
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主动技能: 收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。 坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。 刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。 霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 1。宠物技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。 2。宠物技能目前共有15种,分为主动与被动两类: 主动技能: 收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。 坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。 刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。 霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 被动技能: 通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。 逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。 信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。 愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点 饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5% 矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。 木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。 钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。
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请问一下,宠的战斗技能有哪些???物理和魔法攻击都没有看到过,网上也没有介绍的,如果是这样的话,要钢力和霹雳不是一点用都没有?还有个小问题,我的夭夭怎么会智慧255啊?
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主动技能 收集-宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。 坐骑-宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂-可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 护主(暂未开通)-以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。 刚力(暂未开通)--必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。 霹雳(暂未开通)--必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。 神力-增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 被动技能 矿工-玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。 木匠(暂未开通)--玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。 钓者-玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。通灵-10%几率提高玩家所获得的经验值。 逃逸-宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。 信赖-拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。 愚笨-宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点 饥渴-宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5% 。
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主动技能: 收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。 坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。 刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。 霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 1。宠物技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。 2。宠物技能目前共有15种,分为主动与被动两类: 主动技能: 收集:宠物拥有自动拾取玩家周围物品的能力。 坐骑:宠物可以被作为坐骑,成为骑宠。 回魂:可以帮助玩家回复HP,每次回复消耗精气,直到玩家HP补满或完全消耗为止。 护主:以自己的体力抵御玩家所受到的伤害,直到死亡。每次死亡,信赖度减1。 刚力:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时30%几率给对手造成双倍物理伤害。不消耗精气。 霹雳:必须拥有战斗技能才可学习,战斗时50%几率给对手造成双倍魔法伤害,消耗精气。 神力:增加玩家负重50点,宠物每提升1级增加10点。 被动技能: 通灵:10%几率提高玩家所获得的经验值。 逃逸:宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度。 信赖:拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢1倍,增长迅速1倍。 愚笨:宠物领悟任何特技的几率都降低10%,增加战斗伤害10点 饥渴:宠物每次使用食物或饮水消耗比普通宠物增加1倍,对所有技能领悟几率提高5% 矿工:玩家在使用挖矿工作技能时,提升效率。 木匠:玩家在使用砍伐工作技能时,提升效率。 钓者:玩家在使用钓鱼工作技能时,提升效率。 。