经过长时间无聊的演示,我发现惊人的小问题!哈~在对空兵时无论重击、致命、甚至连闪避都没法出现好象只有反弹甲壳没有“异常”!这是为什么呢?顺带一问反弹甲壳能叠加荆棘光环嘛?能得话那还用打?就像自己打自己了!
热心网友
有些被动技能只是在一定概率下触发,比如重击,致命一击等,不是100%的触发地穴领主的尖刺甲壳只反弹近战伤害,可以与荆棘光环叠加,其反弹伤害是有一定比例的,1级---反弹15%的伤害,装甲+3 2级---反弹25%的伤害,装甲+5 3级---反弹35%的伤害,装甲+7 1级---反馈给敌人10%的伤害 2级---反馈给敌人20%的伤害3级---反馈给敌人30%的伤害
热心网友
不会啊,有几率的啊
热心网友
不会啊,有几率的啊
热心网友
1.重击\致命,在带球攻击空军的时候,是会出现的,闪避更不用说,能攻击到DH的,都有可能被闪避掉.2.反弹甲壳只反弹近战.3.反弹甲壳能叠加荆棘光环的,至于"能得话那还用打"这句话几乎是笑话,甲壳叠加荆棘光环,只有2V2UD和NE联盟,UD出CL的时候才会出现的效果,如果对手不攻击CL,或没有近战兵(女猎和破法不是近战)的时候,也就不会体现出反弹甲壳叠加荆棘光环的效果.再说,2V2有首发的英雄大多是带光环的英雄,至于本来是非灵魂UD英雄的CL来说,做首发的机率也比较小.4.而且,魔兽是专为1V1设计的,2V2就有可能出现BUG般的打法.
热心网友
反弹甲壳能叠加荆棘光环,但几乎不可能两个都是三级,而且要2V2才可能出两个不同种族的英雄,所以几乎不会出现自己打自己的状况
热心网友
现在的版本就是这样 有这些被动技能的英雄都是只能对地的 你带球打空军就这样了~~~~~~~~~