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我个人认为法师的加点有如下几种:(1)18智18精14魅(2)18体18精16智(3)18体18智16精(4)18智18精16体(力法除外)我个人认为第(1)种50级以下有优势,魔攻高,魔多,还带3个宝宝。打钱快,就是血太少,级超过50后,PK就吃亏了。第(2)种50级以上有优势,血多魔多,超过50级后都加智PK不吃亏。第(3)种魔少了点,但血和魔攻都不少,也是个不错的加点方式。第(4)种魔攻和魔都不少,血稍微少点,但也不怎么碍事。以上纯属我个人看法,有说的不对的地方还请个人高人指正。希望各位高人帮我分析分析。发表一下自己的看法。(本讨论的前提条件是同等级同装备) 答案 回答者:木马tw小心 级别:学弟(2005-11-08 15:46:03) 第一种是12魅楼主那里来的14啊?呵呵初始魅力是8 加4个点就是12带3宝宝我第一个法是力体法。。第2个就是楼住说的第一种。。第三个也就是现在的是楼住说的第三种。。这里做下比较 1、现在基本没有优势了(我2服务)现在人都强了 除非带狼的和天空打钱的。别的很少见有带的。不过这种法适合打钱 缺点不能吃Boss PK更不行。我48级别200的血2个列炎稳倒呵呵2这种法是必须50后才发挥威力的 很多有理想有包袱的人都这么加点呵呵因该是最理想的加点方式3、磨是少点。磨回也少点 磨防也少点。。不过这种法打宝PK都不错的。前期升级快就是魔框少小点。。个人觉得也足够了48怎么也有400多的磨了 加装备足够了。。52补2点精神魔回和 魔抗就都有了 。。优点前期升的快。。。。4、这中法我觉得还是垃圾。。真的。。少两点精神 到50 也就少50多的磨肯定到不了100(除非运气超差)但是魔怎么也有400+了。。觉得够用的了。法靠的是回啊毕竟。。。但是少两点体感觉就不一样了。。18体50怎么也有400左右的血。。但是16体除非你成长超好一般也就300左右甚至不到。。差100血。。 法300血和400血到底什么差距呢??//我觉得很大啊。。300血其实还是很危险的打宝PK都不如第2和第3种好。。。以上个人观点。。。。如有雷同 纯属巧合 。
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楼上的说的各有各的道理,至于练什么法要看你自己的爱好了,体18的话以后血会多点(但因为是法师,所以血自然不会太高),智力18魔攻高,加血多和魔法命中高,精神18是以后魔多和回魔快.加血的有装备补给(腰带,项链等物品)--反正是在不同的情况下各有各的好处,也不好定夺什么哪种法是最强的.
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18精智16体好
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楼上的说的各有各的道理,至于练什么法要看你自己的爱好了,体18的话以后血会多点(但因为是法师,所以血自然不会太高),智力18魔攻高,加血多和魔法命中高,精神18是以后魔多和回魔快.加血的有装备补给(腰带,项链等物品)--反正是在不同的情况下各有各的好处,也不好定夺什么哪种法是最强的.
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我不同意楼上的观点,最强的法应该这样加点16智18精18体,50级后先加2点智,52级后有发展。如果用楼上的加法,血少,到后期没有优势,毕竟血少是不可以挽回的,50级后再加体也是不起什么作用的了。现在有报复的人都我用的那种加点方法。
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看练什么法了,如果为以后打算我看练一个体精法不错,,也可以给骑士黑妖当保姆,并且血多魔多,升DK后带魔狼,吃boss,如果用魔法练建议楼上的,不过打怪时经常回魔,麻烦。
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上面的怎么说的。。你那种法师严重贫血。。应该说最长远的法师是18体18精16智的。。不想高及最好是18体18智16精
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最强的法师应是18智18精16体